HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

indienova.com/u/himoegame/blogread/4268

假如行走方向一堵墙,按照引擎自然解决办法,就只是卡在墙边无法前行,这种时候要往后退一步才能继续行走……其他跑跑跳跳啥实现起来就不是什么大问题了,有人会说为什么不用Unity自带CharacterController……,它能调玩家行走楼梯高度,行走跑路实现地也是相当专业,不过我们不用主要原因还是Unity自带Script

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

西亚小镇里,扩建自己院子并不是一件什么新鲜事情,但是当你把院子扩建到最大,在里面整整齐齐放满机器和种植箱时候……大家还记得在废墟里挖到很多数据光盘么,之前还有很多玩家一直不是很明白他们用途是什么。……了纯风力供能机放在导电地板,可以直接供能,连燃料都不需要了

小组帖子:上海这边有什么游戏线下交流会么..周末没事做想找人线下聊聊游戏啊什么的

indienova.com/groups/post/100471

发起:Xi Jue 本人新手策划..现在在大公司实习..因为各种原因更想做独立游戏吧..周末想找个地方头脑风暴一下刚来上海没什么认识的人……..纯粹就想聊聊游戏说说想法小伙伴也可以跟我交流一下吧..总之就是游戏相关我都很感兴趣qq:819950090……Jue#0 可以关注一独立之光,他们有时候会办点线下沙龙之类

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

死亡的原因有许多,这里我做了一个逻辑分层:这里面的逻辑与模型其实不属于这篇文章范畴,如何立好项这个问题……不要找什么都需要学习试验新人。钱省不了,自己无法识别人才久请别人帮忙把控,不能偷懒。……所以你选发行时候,你要沟通清楚,你认为我有什么缺点,你能给我产品带来什么帮助

MeteoStorm

indienova.com/steam/game/2892490

MeteoStorm 提供多达 25 具有挑战性令人兴奋射击动作,具有 3 个不同难度级别!……MeteoStorm 提供多达 25 具有挑战性令人兴奋射击动作,具有 3 个不同难度级别!……MeteoStorm 还维护了一个高分表,供玩家以复古风格跟踪他们在游戏中技能

气象风暴(MeteoStorm)

indienova.com/game/meteostorm

MeteoStorm 提供多达 25 具有挑战性令人兴奋射击动作,具有 3 个不同难度级别!……与一又一飞向洛多内六号行星表面的流星进行战斗。……MeteoStorm 还维护了一个高分表,供玩家以复古风格跟踪他们在游戏中技能

开发者说:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/indie-game-development/postmortem-of-my-mistakes-part-2/

大脑也是人体器官,再能跑的人天天跑马拉松也受不了,大脑也一样疲倦时候。……有什么像社交媒体一样,如此虚拟,却又如此真实?……当时并没有找到原因,也说不上来

房间(The Room)

indienova.com/game/the-room--1

《未上锁房间 The Room》是一款由 Fireproof Games 推出经典 3D 密室逃脱类游戏……,为你带来一段充满创意,离奇古怪旅程,旅程里唯美的场景,危险陷阱也有神秘氛围,当然少不了引人入胜谜题……游戏主角在一个封闭房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情深入,也许,更大阴谋就会浮出水面

火树-fireTree:在自己制作游戏的过程中,我都解决和改进了哪些问题:一本复盘流水账(下)

indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366

大脑也是人体器官,再能跑的人天天跑马拉松也受不了,大脑也一样疲倦时候。……有什么像社交媒体一样,如此虚拟,却又如此真实?……当时并没有找到原因,也说不上来

死战骑士团(Hero Barrier)

indienova.com/steam/game/580560

结识新的战友,走向最终战场。……【说梦想】THE ROCK是我们这间小工作室名字,激励自己能像顽石一样永不妥协。……我们见证了这款产品从婴儿到少年成长,虽然经常熬夜,但现在想来已经没什么了,我们希望他最终能够长大成人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.173 秒(地球人时间)