奇亿音乐:电子音乐与传统音乐的区别

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我国传统乐器较多,如笛子、琵琶、古筝等,电子音乐创作者在利用电子信息技术创作中与传统乐器结合,形成了创作的一特点……电子音乐的诞生对于传统音乐是一次的冲击,因而最初不被人们所接受,随着文化的发展,电子技术走进人们的生活……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐制作官

白夜博物馆-一周年+二周年纪念刊

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白夜博物馆一周年+二周年纪念册 电子版!……一周年纪念册:《BYAKUYA秘密陈列室》56p收录了《白夜博物馆》发布一周年内的精选同人、文、cos……二周年纪念册:《井底之中》56p收录了《白夜博物馆》内角色id与Aifeimo的相关设定、、文内容

小组帖子:奇亿音乐承接游戏音乐音效配音,有需求可联系

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------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:3219424659微信:qiyi-music官网……:www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅27栋---------

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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所以这个人生游戏的难度提升了不少,也更让我看起来不那么 “养老” 了,独立游戏这份工作也就因为难度,……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

唐朝建筑(Tang Dynasty Architecture)

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希望最后发展为一完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一非常有趣的古建筑电子版。……位置给与参考。输入编号跳转到对应编号的积木

一次虚构的游戏文化策展:Deconstruction of the Ninth Art: Design in Video Games

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- 平面:(Plan of the Exhibition Hall) 随便画的...比较丑就不要介意了展馆展区由三部分元素……“暴力元素”的讨论,也引起了之后一系列关于电子游戏危害的心理实验。……Gamification 游戏化 游戏化的内容我选择了Jane McGonigal,大概是因为另外宾夕法尼亚大学的那位过于偏向商业

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……困难的地方在于,你就算想到了两个能拼接的东西,但放不进去

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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本文将作为虚拟世界历史概览的时间线,串联起具体发生了什么、标志性的名字,以及你在哪里可以获取更多信息。……这款游戏的成功激励了他,和大学校友金正宇(Kim Jung-ju)合伙创办了游戏公司 Nexon,并发布了他们的第一款商业游戏……最流行的游戏之一是《万王之王》,它始于 1996 年的台湾国立清华大学,后在 1999 年转为图形化的

雨港基隆(The Rainy Port Keelung)

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那一天他们欢天喜地放鞭炮迎入大门的,只是另一殖民政权。 也为自己迎来一场,势必发生的大屠杀。……故事的主角李肇维,一曾经在日本读书的台湾青年。 他在青梅竹马经营的茶坊里,担任柜台的小员工。……在学生时匆然一遇,台日混血女房东所管理的公寓里, 与弟弟同租一小套房

任天堂公布新玩法Nintendo Labo

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indie 新闻。 将Switch与纸板结合起来,只能说不愧是任天堂啊。……Nintendo Labo 已经超越了普通电子游戏的存在,他将手工制作、建议外设与电子游戏融入在一起。……更多信息你可以到任天堂官网一探究竟,瓦楞纸主题的页面还是相当漂亮的

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