无有时代:毕业之际,更新一下

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可以看到虽然对话框的按钮还是极简几何风格的,但还是比之前的好看不少;用极简风格不是不好,很多gal现在都用这个……线稿、色彩、构图……为什么把画画的各个元素拎出来看起来还是那么难呢?是我太笨还是真的这么难?……明明人类都可以上天入地下海了,可依旧天启四骑士所困扰。这真的是生产力不足的问题么?

Fasmort:关于《Upland》的武器类型

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具体分类为发武器,蓄力武器,近战武器及连发武器。发武器能力较为平均,具有较为可靠的机动性。……(除非该子弹不可破坏,如敌人的近战武器或激光等),并在大多数形况下能够造成比其它武器更高的怪物硬直,玩家近身的敌人很难逃过一劫……当玩家拾取的武器时,将替换掉原相同类别的武器,视为武器的更新或升级

LeeTGame:【Lee哥】实属难缠?相信光!掌握这几个大杀器,90%黑神话悟空小黑子即刻退散 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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反正也没剩几个了,再不批我怕以后见不着这些无脑黑了。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

即时地牢(Instant Dungeon!)

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你知道有一种感觉,你刚刚结束了疲惫的一天从办公室回到家中,或者你被困在机场航班一再延迟,或者你又被甩了

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现bug,改bug……的正确打开方法,这软件挺难上手(对我来说),但用顺手了还好,主要就是跟真实用笔还是有一定差距,并且有延迟

电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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原本单调的遭遇(encounter)[6] 终于变得多样,不仅加入了敌人、角色,以及可破坏的障碍物……如果说第二部的剧情给人一种“无事发生”的感觉,那在第三部里,“大事”可谓是一桩接着一桩,不给玩家留下半点深入探索的时间……《旗帜的传说》第一部诞生之时,Kickstarter 风头正

会员:吕盛

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微信:吕

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每一天都会抽牌

开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样记住? 是我思考得最多的问题。……、的敌人以及的关卡机制。……如果这游戏真就不是你的菜,也可以帮忙加一下愿望,这可能会让《拯救世界特别小队》在 Steam 上得到更多的展示机会

版本:Early Access


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