indienova.com/steam/game/1537080
你在 200 年前离开了这颗星球, 只为在殖民地寻找新的生活。……消灭它们会奖励你新的魔法书、 遗物时代的货币、 飞船零件和神秘宝藏。……我们正在监测愿望单的数量, 并将优先根据愿望单最多的语言进行翻译
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
求加愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……开发这款游戏之前,我没有任何游戏设计经验,只有一点编程基础,单纯靠自己的感觉设计游戏,部分游戏剧情也是根据小时候经历或者听闻的事件改编……如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧。微博:野猴子游戏工作室
indienova.com/groups/post/791
高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#4 感觉以nova这种比较简洁的网站风格来说,最好不要让用户选……但是没有想好怎么用 浑身难受: @eastecho#6我是支持“允许大家自行打开或者关闭表情”的,毕竟想看什么样的网站
indienova.com/game/snake-dot-io--2
Snake.io 没有因为网络连接而产生的延迟或性能问题。无论何时何地,你都可以随意游玩。……游戏特色: - 流畅的游戏玩法,快速成长以主宰排行榜- 没有因连接问题导致的延迟- 支援手持、底座、桌面甚至触摸屏摇杆控制……多亏了你,原版的 Snake.io 带着新的常规更新回来了
indienova.com/game/snake-dot-io--1
Snake.io 没有因为网络连接而产生的延迟或性能问题。无论何时何地,你都可以随意游玩。……游戏特色: - 流畅的游戏玩法,快速成长以主宰排行榜- 没有因连接问题导致的延迟- 支援手持、底座、桌面甚至触摸屏摇杆控制……多亏了你,原版的 Snake.io 带着新的常规更新回来了
indienova.com/groups/post/103887
不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系,还有设计独特的交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法的同时也学会新的用法……,来让玩家感觉的成就感,这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候
indienova.com/groups/post/103888
不过也差不多做好了,修一下最后的bug还有找合适的图片,还有合适的音效就行了,用了文字后不管是教程引入新能力还是和商店功能的联动都更方便了……我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系,还有设计独特的交互感,来让玩家逐渐掌握这个玩法的同时也学会新的用法……,来让玩家感觉的成就感,这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候
indienova.com/steam/game/1637400
立即加入心愿单!关于游戏在这款合作游戏中,通过合作与交流烹饪出美味佳肴。……小时老少皆宜轻松上手的游戏玩法关卡编辑器可跨平台共享为不同数量玩家分别设计的关卡布局9 位拥有独特技能的厨师升级厨具,解锁改变游戏玩法的功能瞬间战斗模式(PvP)Twitch网站……个人种菜和烹饪食物被严令禁止,焚书坑厨让烹饪技巧完全失传
indienova.com/u/ceasia/blogread/30653
这几年关于云游戏的新闻和技术不可谓不多,只看近期就有微软 Xbox 宣布成立新的云游戏组织,旨在开发云端原生游戏;育碧公布新的云计算技术……在 2005 年前后该平台最初的模式是让玩家通过 G-cluster 平台在门户网站上运行 PC 游戏……也许就像电视录像带逐渐被时代淘汰,迭代成为价格更低、供应更充足会卫星数字电视一样
版本:Early Access
总页数:50
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