GWB-腾讯创意游戏合作计划:从游戏立项到顺利上线,中小团队如何避免踩坑?

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我们尝试去找到一个不随波逐流,但也悖逆潮流的平衡点。……有一些开发者认为,中小团队想做出爆,必须做出“差异化”,那么到底该如何做出“差异化”,让游戏在市场中能有一席之地呢……而是团队的带头人要先针对问题进行大量的研究和思考应对的方案,然后再把方案拿出来供大家反驳,带头人要组织大家再根据这些反驳一一给出答案

体验真实的太空和孤独

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Agency,WSA)面对地球上最后的资源正在被开采和即将耗尽的时候,决定在月球上建立一个殖民地,开采一种的能源……大部分谜题基本上并没给出太多的提示,很多时候靠的是玩家直觉。……对这样一基本上是“步行模拟”的游戏来说,谜题也确实不用太苛求

就是平台动作游戏 100(Just Platformer 100)

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《Just Platformer 100》是一专注于平台游戏本身乐趣的游戏。……为避免这种情况,你需要在保持空中的同时解决谜题。 规则不断叠加随着关卡推进,你会遇到的规则。……体验这些小规则如何大幅影响游戏进程

角色扮演遊戲時間!~光之傳說~(RPG Time: The Legend of Wright)

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每翻開的一頁筆記,都會發現讓人悸動不已的遊戲設計。……既經典又創的遊戲體驗,下課後馬上開始!……在眾多世界知名的遊戲盛事上,包含東京玩展、台北玩展或是Bitsummit等,斬獲了無數獎項

梦本无忧(梦本无忧)

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遇上了奇妙的同伴。他试着去接触人类的习性,用自己的力量,开始自己的表演,成为传奇。……不过,在做了,我会不断更新的,无论如何我都会把整个故事讲完的。……如果觉得游戏里某些角色戏份较少,那应该是我们的剧本还没写完的的错...

CH Parallax 快报 | Day 4 我们在公园做了第一个游戏!

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对于游戏设计师来说,解决一切问题的办法都是玩游戏。……轻松的氛围传递,这些游戏进一步化解隔阂,带着思考进行游戏,也让人对玩有了的认识。……如果老师递纸条提示测试的话,我们可能会一直坐下去在那里讨论

danggexiaomimeiya:这款画风“又臭又鬼畜”的游戏,今日正式上线

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这游戏有趣就有趣在:看似是脸刷骰子,靠运气取胜,实则有着深度的策略性。……在游戏过程中,玩家需要不断琢磨下一张牌应该如何打出。这其中,骰子都承担了一个特殊的作用。……”,我心甘情愿的为这种粗糙怪异买单,每一次开局都是一场的看脸

战略思维:独立之战捆绑包(Strategic Mind: Fight for Freedom & Spirit of Liberty - Independence Bundle)

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您将在欧洲、非洲和缅甸作战。您是选择在进攻前花时间进行适当的侦察,还是依靠快速、激进的战术?

诺娃独立游戏通讯 2022-#46

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抵御者来自:就不提了类别:平台动作、快速反应这是一简单的战斗游戏。……,但总是一不小心就陷入的坑中。……游戏应该如何表现精神病?依赖符号寄宿意义,依靠象征传达意义,那是“最蠢”的策略之一,曾经受到批评

美国摩托模拟器(American Motorcycle Simulator)

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如果是这样,一场说走就走沿 着著名的 66 号国道横跨美国的自驾游听起来如何?……公路边上将会有很多被世界忘记的汽车旅馆、风俗店、低俗酒吧——请记住,世界上 只有好人。……你可以通过玩撞球、飞飞镖或牌来给自己赢得更多的钞票来补充燃料、升级爱车或修理车辆

版本:Early Access


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