小组帖子:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (第二章)

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究竟是游戏成瘾导致反社会,还是反社会导致游戏成瘾呢? 我觉得这两者是互向促进的关系,它们互为因果。……拓展阅读:那些曾经游戏成瘾的人,现在都怎么样了?……“更加专注”并不能与“更有趣”完全划等号

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

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存档功能调整,修复反序列化报错导致文件损坏增加定时保存提示货币资源扩展到long型调整ui优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置……,调整全屏逻辑希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739

都说好游戏是改出来的,这段时间多数都在迭代已有的设计,的内容倒是添加的不多。……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

《重构》硬核塔防开发日志 4

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迭代后的陷阱系统规则:在初始版图中随机刷新若干个揭示的陷阱,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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在艾兰岛中其实可以理解为子弹,不同的兵种对应着不同的枪(我记得有发弹夹的),第一个回合,玩家有1个子弹……,可以召唤一个单位,第二合则2个子弹,可以召唤两个……以此类推,第10个回合后,每回合配给子弹数量会固定在……运气:其实国际象棋的玩法已经是很竞技化的,“绝对公平”,但其实对于非职业选手来说,反而会很容易导致玩家个人打法的定势化

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划的人生,选择全新的行业从零开始?……有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。但好的游戏支持着我,安抚着我的不安情绪

890B(890B)

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这是令人生畏的任务,你的成功和失败将导致多种不同的结局。你能引导人类前进还是任由他们灭绝?……扮演一名叫诺亚 (Noah) 的科学家 ,他是的任务是确认一颗与地球情况相似的行星。……这是令人生畏的任务,你的成功和失败将导致多种不同的结局。你能引导人类前进还是任由他们灭绝?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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然后按照参考的古代时间制度资料,每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 申 酉 戌 亥”……C",在0:00的时候会全部被触发执行,导致每天午夜一定会瞬间卡一下。……帧耗时降到了不到16ms,FPS升到了约70

风帆纪元:世界的尽头(Sailing Era: Edge of the World)

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在《风帆纪元》的 DLC《世界的尽头》各位船长将在北欧开始的冒险!……DLC》包含以下内容: 新增主角【菲奥娜】 维京血脉的瑞典商人菲奥娜,继承了因汉萨同盟制裁导致没落的家族生意与沉重债务……DLC 剧情专属可建设港口【雷克雅克】 菲奥娜根据父亲的遗物和线索,发现了与母亲身世相关的雷克雅克港口

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