TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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一方面是感觉长时间没有足够有趣的点子想出来,另一方面是对一直使用同一样工具进行游戏开发有点厌倦(说的就是你……,翻译过来就是:“Bevy游戏引擎是一令人耳目一的简单的数据驱动游戏引擎,用Rust语言构建而成。……遇到的坑Bevy还是一个处于频繁更新的开发中的游戏引擎,因此得自己想办法解决遇到的各种奇怪问题,也有的问题是我不熟悉的工具导致的

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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最近的瓶颈和的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想宫崎骏的动漫——风之谷。……究竟应该怎样定义一好游戏?激烈的战斗?完美而真实的画面?大气磅礴的BGM?……一些充满神秘感的场景 BGM方面,单独来听确实不入流,但结合游戏本身的像素风格,却也十分贴切,令人耳目一

danggexiaomimeiya:撕掉设备限制,让你随时走进地下城战斗

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本作将于5月10日以免费游戏的形式登录steam本作将于5月10日10点正式开启公测,无限团队期待着玩家们的到来……在战斗中,玩家的核心输出技能均是无cd的,可以一直释放,怪物会爆出各种不同品质的通货、材料、资源和装备……对于一以刷怪打宝为主要玩法的游戏来说,如何处理自己刷出的装备是游戏体验极为重要的一环

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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这要从一只蝙蝠说起…… 2019 年 12 月总结本月并没用太多时间来开发,还在调整山上的场景,怎么摆放……也不想出门,与亲戚聚在一起也找不到什么有意思的来玩,看起电影来只感觉很累,偶尔翻翻书,但也看不了多久。……这要从一只蝙蝠说起……本月主要解决场景问题

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Telltale Games Bundle 上线

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值得一的是Puzzle Agent两作我都完整玩过,每作流程3小时,游戏用一些独立谜题推动剧情进行,……《蝙蝠侠》我看过试玩,素质也非常高

soulneo 游戏列表:动作冒险

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Circle) 羊蹄山之魂(Ghost of Yotei) 匹诺曹的谎言(Lies of P) 艾诺亚……Shadows Die Twice) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 蝙蝠

Headliner:没有输赢的游戏

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但是要注意,你每天选择的报道,会对民众和舆论产生巨大的影响,因为会有众多的敏感话题等待你的处理,比如移民问题……这款的 Headliner: NoviNews 已经是他的第四游戏了。……不同的选择创作出个性完全不同的主角,并将游戏引至不同的结果,这是 Jakub Kasztalski 一直感兴趣并且一直在不断尝试的

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。续(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru. Zoku)

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度过着解决各种事件的每一天。……此时,随着登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?

火柴战争(Stick Game)

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火柴战争是一快节奏的多人卡牌游戏,由两位高中生(高三党)独立开发完成。……:本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一真正的完全免费游戏;不仅免费下载,……- 局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内购

版本:Early Access


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