动画插件功能演示:如何在游戏中添加一只活灵活现的大猫

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仅这一点,其实已经比大多数 8 方向动物动画的解决方案优秀(除去一些非常精通于此的动画师的设计),而且……此插件的用法很简单,直接挂到模型上即可,为了统一,这里推荐与动画控制器挂到一个节点上。……我现在失业,在老家小县城一个人开发独立游戏,目前的这款叫《火柴人车翻魔幻世界》,预计于今年年底发布测试版

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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一位被称为“世界”的少女—— 在日本一经发售便获得压倒性好评的《白日梦的构想》即将在 Steam 平台发售……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

漫谈“重复”:电子游戏中的重复元素(上)

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Bug 出现的红色斜线显卡出错后,《艾尔登法环》里的的黄金树利用帧缓存未完全清除的故障人为设计的动如今……为了便于玩家理解,设计者常常会统一并反复运用同一画面元素,使其模式化。……“跨媒介叙事”概念:“跨媒介叙事”是一个过程,一部作品的构成元素被系统地发散到多种渠道中,合力创造出统一且协调的娱乐体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:暗黑+仙侠+动作冒险,这款游戏是如何将它们融合的?

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3《九霄缳神记》处决GIF打击感方面,除了要实现出招动作与受击动作的配合之外,还会在攻击命中时“卡刀……二来为主角和同伴提供足量交互,提升羁绊,为后续情绪展开铺垫。……关于腾讯游戏学院专家团如果你的游戏也富有想法充满创意,如果你的团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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www.gamespot.com所以我们回头来看匿名用户说:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里……这种说法很明显是一种无法自主思考的单向行为,自己不能决定想要接收的讯息,正如我刚才所举例的,不只是Indienova这样,……不过也逐步开始有统一格式与校正错字的稿件要求

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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——李洋,北京大学艺术学院教授第二章:电子游戏金牌得主——双子星系与竞赢游戏的热潮社会对街机厅给青少年带来的影响感到担忧……啦啦队队员的存在似乎有点怪异,她们的手指指向天空,膝盖压在肮脏的沥青路面上,但她们的存在与照片的其他方面显得协调统一……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅

FallCube

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只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

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TCP/IP 协议的推广,使得不同硬件与操作系统能通过互联网以统一标准进行通信,且一直沿用至今。……在这些作品中,玩家看似自由,实则只能从预设脚本中非此即彼的选择。……但他们选择的方式并不是我们如今所熟知的新闻头条、社媒热搜、植入 APP 广告,而是制作了一则人员失踪的假新闻

Lumino City:温暖治愈从何而来

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它的魅力究竟在哪里呢?……在这之后的某个时刻,Luke 突发奇想:“如果不再简单地把手绘图转成电子图,而是直接拍摄手绘场景呢?”……现实的手工场景相比完全虚拟的电子场景为我们带来的反差感受,就像柔软又粗糙的纸质书相比冷冰冰的电子书,像手写信件相比电子邮件

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……- 在思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙的电子音乐

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