抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

indienova.com/game/beach-head-2002

因为场景固定敌人很多炮火漫天所以画面极其火爆,也十吸引人。……本作中引入了空投的概念,当一排排敌人的降落伞出现在天空而地面的敌人主战坦克又向你开火时,你不得不兼顾上下

本周 Steam 值得关注的游戏 03.13 - 03.19(下)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0313-0319-part-3/

游戏发现。……二之一关键字:回合战略、日系角色扮演、视觉小说发行日期:2023/03/17(中文支持)《二之一》……2K Showcase 作为互动体育纪录片回归,主要描写约翰·塞纳 20 年的职业生涯,战争游戏也终于发布

Observation 这次让你当 AI

indienova.com/indie-game-news/you-will-play-ai-in-observation/

iNSPiRATiON 灵感发现。……转眼已经快两年了,Stories Untold 的开发团队 No Code 的新作最近终于公布了:Observation……玩家不可能像 AI 一样精准,所以可能会出现失误或者严重失职的情况,有时 Fisher 博士会惊恐万

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

好在努力都是有结果的,在克服了失眠、脱发、颈椎病等重重困难后,我们终于完成了Demo内容!……经过部分测试,教学平均用时在20钟,第一章用时在50钟左右。……但之后我们发现这种操作会打断玩家的游戏思路,破坏连贯性,对于一个需要玩家去思考的游戏来说,很破坏游戏体验

这款恐怖小游戏,玩到结局竟然有点伤感

indienova.com/indie-game-review/im-still-here/

故事开始于一间新房,你千辛万苦终于住进了新房,随着而来的是一系列超自然的现象丛生,书架上的书放好了又掉下来……我十好奇,该游戏的团队 Cozy Game Pals 会如何处理。……意犹未尽的感想 遗憾的是,I’m Still Here 太短了,玩法也十简单——甚至是某种程度上的简陋

暴走机甲(Rush Rover)

indienova.com/g/rushrover

在经历近一年的抢先测试阶段后,《暴走机甲》终于在今天脱离EA状态,正式宣布发售。……十感谢一路以来所有玩家对这款游戏的支持和建议,因为你们我的游戏才最终得以完成。……在经历近一年的抢先测试阶段后,《暴走机甲》终于在今天脱离EA状态,正式宣布发售

罪与罚:末日机甲(Apocalypse Mechanism)

indienova.com/steam/game/532080

骤然开悟的年代,人类从刀耕火种快速走入繁荣,日新月异无所禁忌的发展,文明的触角如炸裂般蔓延开去,这一切,皆因人类发现了被神视为禁忌的力量……天使终于降临。巨大,凶残,遮天蔽地,日月无光。神的伟岸不容亵渎,人之渺小,如尘似蚁

水晶战争(CrystalWar)

indienova.com/game/crystalwar

探测队终于在马谛斯星球上发现丰富的拉鲁水晶矿藏,正当这个好消息传回地球时,先遣队却于降落后三天内失去联系

花名为爱(The Love)

indienova.com/game/the-love

而在这一天, 她终于决定想办法逃出去……她想办法躲开那个怪物……但是在寻找出去的方法时,她却又发现了一个令人心痛的真相

生命之槛(Trapped on Monster Island)

indienova.com/game/trapped-on-monster-island

有一天她的祈祷终于得到了回应,但却不是她想要的结果。她所在的客船遭遇了暴风雨袭击,在大海中沉没了。……再次醒来的她,发现自己身处在一个神秘的岛屿上,她是怎么到这儿的,又是出于什么样的目的呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)