东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

indienova.com/indie-game-news/games-in-the-east-podcast-vol-4/

日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走……游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级游戏研究学者访谈系列 #1 日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

indienova.com/g/my-senior-year-was-a-happy-life

社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

indienova.com/steam/game/3384350

调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……看过约翰·福尔的《收藏家》游戏体验更佳

松果体(Conarium)

indienova.com/game/conarium

故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

勤劳勇敢的玩家:贾天翔丨连续敲击:作为电子游戏的引导代码

indienova.com/u/alankay/blogread/35488

因此仅凭这一点本就存在“通过与电影理论和电影形式类比来提升游戏研究地位”的谄媚嫌疑。……其次,达扬的研究对象直指好莱坞叙事电影,那么轻易将电子游戏与其同位互换势必触怒正频繁争夺理论话语权的叙事研究……(作者系暨南大学新闻与传播学院博士研究生)注释丹尼尔·达扬:《古典电影的引导代码》,引自李幼蒸:《结构主义和符号学

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

[2] 此图图源不明,如涉及侵权请告知。……[5] 援引唐周毅于 2008 年发表的《电子竞技运动之发展与策略》一,蔡杰在注释 [4] 的文章中提到……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,开南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页

巨型 FMV 捆绑包(The Mega FMV Bundle)

indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle

尼与五个潜在的女孩配对。……古怪的剧本杀 FMV 迎来了一个极扭曲谜案:有人毒死了马克叔叔。……NIGHT BOOK一位络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的脑部锻炼(Dr Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch)

indienova.com/game/dr-kawashimas-brain-training-for-nintendo-switch

东北大学加齢医学研究所 川岛隆太教授监修 脑力训练

我的英雄学院:唯我正义 2(My Hero One's Justice 2)

indienova.com/game/my-hero-ones-justice-2

前作购买者特典・绿出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布。……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……关于游戏■前作购买者特典・绿出久 特别自定义道具※以上特典有可能在日后发布

玩派:中国玩家太强了!又创造了一个新名词:电子骨灰盒

indienova.com/u/playsect/blogread/33261

恐怖的是之易法人微博提醒玩家,冰冻没问题,解冻还没研究好,这个电子骨灰盒也是挺吓人的[骷髅]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)