电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?) 我们目光所跟随是谁?……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

《请出示证件》,中年人的另一款《反恐精英》

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上一次玩这款游戏的时候,我还在读大学,宿舍里跑着一台当时还算行的至强 E3+960,在玩累了《守望先锋……/:Steam无论如何,再次游玩《请出示证件》,我感受到的巨大压力更甚于玩手头另一款恐怖游戏。……Dust2 回防 B 点需要搜的部分点位/:Coley0106而在《请出示证件》中,需要搜的“点位”

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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微信:威廉.赫尔.里厄姆

杉果娘:杉果日报:《如龙》之父坚称不做手游;《巫师3》前导演宣布单飞

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不做手游,要做剧情至上的主机游戏4.众筹游戏《TitanReach》开发取消,制作人涉嫌诈骗挪用资金特斯拉……这导致了玩家们对开发商的强烈批评,甚至有用户使用了人肉搜索以威胁制作人,而开发商则是关闭了官方 Discord 频道、游戏官和社交媒体账号……此外《最后生还者》第一季将由由顽皮狗的尼尔·德鲁克(Neil Druckmann)担任导演,据说剧集内容会与游戏

Jesper Juul 电子游戏物的游戏:关于我们何时将像素视为物体而非图片的极简理论

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要让人感觉不仅是一幅,一个物体要么需对我们做出反应,要么点什么(do something)。……这显然是一个 3D 模型,它并不做计算器所通常的事。……是什么让我们认为 2 中的石头和提到的电子游戏中的敌人是多于(more)图片的事物?

Gonzalo Frasca 被压迫者的电子游戏:批判性思考,教育,宽容和其他琐碎之事

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他在教授大学课程的同时,参加志愿者,教授 12 岁的学生游戏设计。……如果我给孩子太多玩具,会不会宠坏她?如果游戏是关于怪物或外星人,那么所有这些问题可能都不会被提出。……Pierre Corbinais 让游戏写作具有真实感的建议更多关于 “游戏 makegames”

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

暗网(Darknet)

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◎ 暗 (Darknet) 是一种策略/益智类游戏,在游戏中你将扮演一个网络中的精英黑客。……◎ 专为 VR 设计,暗的首创受到很多赛博朋克经典作品的启发,像《电子世界争霸战》,《神经漫游者》,……暗 (Darknet) 获得了 Oculus VR Jam 大奖,以及 Proto Award "最佳游戏

版本:Early Access


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