电脑 RPG 游戏史 #41:叛变克朗多、遗产 - 恐怖领域

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-41/

虽然《叛变克朗》中的战斗并不是那么突破性,但它完美地达成了它的一个主要目的——耗尽玩家的消耗品并在你探险的路上设置障碍……你想去哪里都可以,挖掘墓地,感染病毒并因为忘记携带药品而死在你前往寺庙的路上,又或者因为在石油井里点了一根火把被炸死……Feist,美国奇幻小说作家,著作《叛变克朗》系列

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有这些时间我还不如挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这些时间我还不如挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作……兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……有这些时间我还不如挤出来写剧本以及完善策划内容、和程序沟通之上。……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作

女仆小姐打工记

indienova.com/steam/game/1130900

大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,天她偶然遇到了一份招聘启事……并被成功录取为女仆......故事开端大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,天她偶然遇到了一份招聘启事……游戏特性+三十五万字线长篇AVG。+全程中文语音+近三十张精美CG+十八首原创BGM

燎刃 TEMPER MY BLADE(TEMPER MY BLADE)

indienova.com/steam/game/1273580

剑芒主攻,剑鞘主守,强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了…… 剧本可能he,也许是be…… 文字冒险类……剑芒主攻,剑鞘主守,强者为尊,然后一个剑鞘叛变了,然后被抓了……剧本可能he,也许是be……完全出于个人兴趣制作游戏……,萌新菜鸟上路请包涵

小组帖子:[GGJ2017][上海][游戏开发极客][Wave of USA]

indienova.com/groups/post/1011

然后我Hololens,然后我还买了微软平板pro4,然后酒店的早餐是免费的,我还去楼下吃了汉堡,这里的汉堡很贵……,竟然要80。……最后展示的时候,去晚了,我录了视频,让大家看到我HoloLens,但是好多人没看到我后面的酒店,后来陈智龙看到了

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到什么可让他画的东西维

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100140

ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,策略性。……历史题材架空故事文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

indienova.com/groups/post/100142

ARPG——以动作战斗为主,节奏流畅,底层逻辑简单,同时衍生元素丰富,策略性。……历史题材架空故事文化元素——游戏背景在明神宗时期,以单元剧+线性叙事的形式讲述主角在世间遇到的各种精彩的故事……:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微信

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)