indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
我本来不想在非商业领域谈论这件事,但是 Xbox 负责人 Phil Spencer 把这件事告诉了公共媒体……根据工作室首席设计师 Tymon Smektala 发布的推特,此前科隆游戏展上的演示只不过是 DLC
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Steam等多个游戏终端平台,集新闻资讯、玩家社区、战绩查询、百科资料、游戏商城等多功能为一体的移动端媒体
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清华-腾讯互动媒体设计与技术中心(IMDT)硕士毕业生何乾所带领的“液态喵工作室”打造的双人合作对抗游戏
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这款游戏曾多次在怀旧媒体评选中被评为“任天堂历史上最被忽视的史前作品”
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突突文化成立于2016年,是国内较早拥抱新媒体内容营销,专门针对泛二次元人群、年轻消费者的整合营销平台
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3、请联系所有可以帮助宣传的人3-1:发行商我们毕竟是做游戏的,不是做宣传的。……能帮就帮吧^_^3-2:媒体&社区&论坛国内外都有都有很多媒体、社区、论坛能够帮你宣传……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
indienova.com/history/216
虽然得到的关注度可能不够高,但游戏媒体都对 Ristar 做出了不错的评价,MC 和 Gameranking……外星王子》杂志广告《外星王子》前瞻:Sega Visions Issue 22 p.82《龙战士 5》媒体报道……:VJump January 2003 p.121《龙战士 5》媒体报道:VJump December
indienova.com/steam/game/1025960
被困的人互相交流,或者与社交媒体沟通,试图坚持到救援队到来,但意外的事件发生了,使他们陷入了分裂和困境……KIM Ha-ru、LEE Kyung-tae、IM Yoon-seon等◆ 提示与诅咒并存的“社交媒体……”在通过“社交媒体”与“动态消息”了解现场之外反应的同时,还可得到故事发展的提示,并了解他们所处的状况
版本:Early Access
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