GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

indienova.com/u/gadqq/blogread/27786

来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

G-MODE 档案:龙与龙(G-Mode Archives 44: Dragon x Dragon)

indienova.com/game/g-mode-archives-44-dragon-x-dragon

这是一个名叫威洛的男孩,是驯龙师的后裔,与他的龙伙伴科梅斯一起长大,为了打败使世界陷入混乱的黑暗巨龙杰尼西斯的故事……还年轻的“科尔梅斯”每次从探索目的地返回时,战斗等级都会回到“1”,但通过合成探索过程中获得的物品并将其交给……“科尔梅斯”,可以获得基本能力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

indienova.com/u/gadqq/blogread/27785

腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

守卫方格(Guardian Grids)

indienova.com/game/guardian-grids

玩家需要花金币购买心仪牌,并精心安排它们的使用,才能最大化战斗效果。……不过,升级需要资源支持,因此如何规划塔的位置和发展路线可是一门大学问呢!……不过,要提醒各位指挥,地图空间可是有限的哦!

航天计划

indienova.com/steam/game/1796900

随机生成的人物雇佣不同学历、不同性格、不同地区、不同专业的员工,丰富您的人才储备!……音频资源声明签字笔在纸上签名 许可:CC0 作者:Skipper 来源:耳聆 https://www.ear0…….com/sound/20592相机快门拍照 许可:CC0 作者:Pole 来源:耳聆 https:

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

设备很棒,学院官网写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……食堂吃饭一 lunch 7 刀 8 刀左右,自己做饭便宜一半吧,所以如果想过得挺滋润的话,住校外,坐校车

《模拟火车世界® 5:普法尔茨路德维希铁路:曼海姆—凯泽斯劳滕铁路》附加内容(Train Sim World® 5: Pfälzische Ludwigsbahn: Mannheim - Kaiserslautern Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2971180

曼海姆到伊施塔特区段的轨道笔直平坦,但一离开该区段,轨道就变得蜿蜒起伏。……带德铁城际快车涂装拥有德铁红色涂装的双层客车车厢和控制车德铁 185 型机车,带德铁红色涂装斯格姆斯、扎克斯以及罗斯货运车厢细节详尽……、功能丰富的操作驾驶室与真实火车一致的性能表现、减震设计和操控系统包含训练中心的教程模块多个引人入胜的场景和真实列车时刻表训练

赠予神家与谎言(The Days Without Gods)

indienova.com/game/the-days-without-gods--game

如果需要,请在开始你的旅途前至 3 号窗口购买人身保险。”……法师协会所属,西索直辖的脏活专家,同时也是柯希娅和提莫的“饲主”。……西索的直属秘书,莫里的同事,也是柯希娅的“母亲”

War Thunder - In May 45 Pack

indienova.com/steam/game/3752060

在此型号下,T-34-85 展示了罕见的野战改装形态,使用了从被击毁德国载具上拆下的防热。……Sd.Kfz.251/21(哈玛格)这是红军缴获的 Sd.Kfz.251 装甲人员输送车的防空改型。……注意如果您曾经购买过的两个礼包中含有相同的载具,重复购买将不会获得退款

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

推出了客户端免费、点卡收费的新营销模式,通过免费派发客户端光盘迅速攻占市场,还首创了账号内创建新角色需要购买人物的运营方式……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)