UME Game:关于片头动画BGM的声明

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关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界……》,当时觉得这个名字和曲风很符合游戏的设计,所以选择了这首曲子,后来才发现《轩辕剑三外传天之痕》里也用了这首曲子……,但是曲名不一样,我们还专门去查了版权,发现没有版权要求,而且我们也没办法自己改编,所以就保留了下来

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

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写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……,既要求时髦前卫,又要求国风古典……(作死)我们在技术攻克了一个个难关:上不上法线贴图?……在经过测试之后决定,增加场景的“厚重”感以体现故事质感。要不要动态光效?

石头图腾的小冒险

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但是满目的中文“螳螂”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……,但是满目的中文“螳螂(Mantodea)”则让人不由得认为这应该就是它的名字。……前一张后一张后续由于目前的信息很少,所以我们建议大家通过 Blind Sky Studios 的 Twitter 或者 官网

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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即使从运营和传播来说这个名字并不是太好记。……把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

阿加雷斯特战记 甜蜜新婚(Record of Agarest War Mariage | アガレスト戦記 Mariage | 阿加雷斯特戰記 甜蜜新婚 | 阿加雷斯特战记 甜蜜新婚)

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「阿雷斯特」――那是以被光明神祇所封印的黑暗神祇为基础创造出的世界。……「阿雷斯特」――那是以被光明神祇所封印的黑暗神祇为基础创造出的世界。……不过………羽衣之力解放得越彻底,女孩子的衣物就会越来越少!

疯王子:疯王子谈网瘾

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瘾在我看来就是自制力和欲望差异的表现。……缩小到家庭,也就是孩子犯错被打,家长不告诉他们为什么错,只是打,那他下次犯错也只是怕被打,没有从根本改变他的想法……什么时候能开设一门生孩子的家长教育课就好了,没通过考试的就不准生孩子,跟驾照似的,不过基本没法执行

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam只差了……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

方程:起名字麻烦死了

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如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证叫什么东西了。……在indienova我也几乎没有使用过“方程”这个名称,导致时间一久,我都忘了我在这里到底是叫“方程……至于四个方块在读音应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观做得比科幻更吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈……可以接纳ui美术菜鸡吗 特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743

小组帖子:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/groups/post/29706

名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……我一直保持的观点是不要求要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单

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