indienova.com/game/creator-of-another-world
A roguelike RPG with a high degree of freedom.
indienova.com/game/bound-destiny-3-resonance
featuring fully-choreographed support cutscenes and a new degree
indienova.com/game/vast-haven-1-vr
crew quarters, the Haven-1 Lab, and a stunning, 180-degree
indienova.com/game/tau
fire at enemies while hurtling down a futuristic 360 degree
indienova.com/game/leisure-suit-larry-love-for-sail
、“维多利亚原则”(维多利亚校长)、“杰米·李·柯蒂斯”(杰米·李·柯蒂斯)、“奈尔米”和“威登查·贾格……”(纳奥米和温娜·贾德)以及“安妮特·鲍宁”(安妮特·博宁)
indienova.com/game/dcs-world-f-14a-fear-the-bones-campaign
美国海军福治谷号巡洋舰在靠近苏联海岸的黑海上发生了事故,西奥多-罗斯福号航母正在被派往那里为救援行动提供支援
indienova.com/u/gadqq/blogread/25657
所以,个人认为在开始取材构图的时候,技能ICON应该优先做减法,用最少的元素体现你想体现的东西,把空间最大程度上的留给需要塑造的地方……围绕着这些点,我们在此基础上做一些夸张,进而强化这些设计语言,例如物理攻击多以直线走向为主,那就从主体物的构图到特效光的走向……例如下图: (网图)显然这不是我们最终想要呈现的效果,图中ICON的设计元素并没有什么问题,最终没有呈现好
indienova.com/groups/post/100776
看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程。……昨晚在@流贾君的过程中还发现音频组合材质组不能改名了(搜索了一下,在reddit和gms社区也有人发帖说这个问题
indienova.com/u/root/blogread/29810
看视频感觉也不是很方便,就用去年疫情时候买的优动漫的正版开始做角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制……在请教了@流贾君 之后,只能导出所有文件做yymp重开项目,成功救回来了工程。……昨晚在@流贾君的过程中还发现音频组合材质组不能改名了(搜索了一下,在reddit和gms社区也有人发帖说这个问题
indienova.com/steam/game/3230340
礼包内容:4 个人物角色:罗拉饰演凯勒斯格伦德尔饰演格罗格·斯特朗贾尼斯饰演瓦克斯伊尔丹韦诺梅斯饰演维克斯阿赫莉亚
版本:Early Access
总页数:50
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