小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99882

、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……玩家在进行游戏、解决问题的流程与方式、恰好应该是该学科、理论的思维方式

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

中医模拟传承人

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游戏中关于十大类方相关内容源于黄煌教授的经方理论,黄煌先生为南京中医药大学国际经方学院院长、教授、博士生导师

流木缘Driftwood Fate

indienova.com/steam/game/3584100

神秘的手串,熟悉的梦,刚刚交上女朋友的男大学生知安, 面对突然出现的前世恋人(男)该如何抉择?……隐藏在日常生活下的异常又是怎么回事?

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏已在日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

indienova.com/groups/post/1936

目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……游戏首已日本发售,售价480日元,App Store 和 Google Play 均可下载。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

阿什利:生存故事(Ashley: The Story Of Survival)

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帮助女孩接受教育——从学校、学院大学毕业找一份合适的工作,制定一个成功的职业生涯策略别忘了保持健康

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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最重要的是,离我上次立 flag 过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的 demo 前都不敢回来…………后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

最重要的是,离我上次立flag过了半年多,我都不知道怎么讲,没出可行的demo前都不敢回来……Flag……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

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