indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……本作并没有什么价值导向
indienova.com/game/fly-with-the-yellow-crane
剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……做君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……本作并没有什么价值导向
indienova.com/u/heero/blogread/5303
【有关游戏:喜欢哈士奇,却没有办法养】GameRes游资网:为什么选择哈士奇作为游戏的主角?……【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资网:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候
indienova.com/game/perfect-angle-the-puzzle-game-based-on-optical-illusions
没有什么是表面上所看到的!透过解答 100 个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。……进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋
indienova.com/steam/game/2598870
在一个陌生的城市醒来,没有过去的记忆,你会发现你不是唯一一个患失忆的人。……没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系
indienova.com/game/a-random-maze
关于游戏 没有记忆的少年在陌生的医院中醒来。我怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?……没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?
indienova.com/steam/game/1994480
玩家可以击杀敌方小兵或者敌方角色获得金钱,即使没有击杀敌方小兵或者敌方英雄,随着时间的推移,金钱也会不断增加……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧。……另外本游戏可进行局域网对战,快来和你的小伙伴们一起来玩耍吧
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
一个看着还挺酷的卡牌游戏创造器用了后:别去,基本就是个可视化引擎,我编辑了半天,结果没给我保存,重置了,反复试了下……例如石头剪刀布,是没有强弱关系的,石头大于剪刀,剪刀大于布,而布却比石头大
版本:Early Access
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