Zorrot Chen:现在GGJ的小伙伴在做啥?

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实在去不了,看看有没有人

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来的,我可真的犯恶心了,当然他口里说的是别人说的,不是他说的

总有煞笔打大哥:第二天

indienova.com/u/icaros/blogread/4364

这个平台真的不错,我怎么没有早点发现呢

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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没有后续报道,没有任何动静,没有人提及。……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料。……然而签证处妹子的一句话让我从头凉到了脚后跟:“你们机票还没吧,这个时间有点悬,最近申请人很多,有些人一个月都没消息

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

液态喵游戏:开发日志 | 自从养了鹦鹉,小姜就和“老板”同居了

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35208

小姜真的对其又爱又恨!毕竟谁不喜欢一只陪你谈心的可爱鹦鹉呢?……但这只鹦鹉竟然学会了模仿BOSS的声音,怎么有人下班在家还要听领导的唠叨......鸟如其名,话唠鹦鹉怯战消极……即使被用同样的招式骗了很多次,小姜还是会接起每一通BOSS的电话,就怕万一里面有一个是真的BOSS啊

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……因为我原来是JAVA开发的,所以就选择了LibGDX这个引擎,没有编辑器,整个游戏都是代码一行行敲出来的……有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?

最终遭遇战(Last Encounter)

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以部件为基础的武器系统 《最终遭遇战》没有预先设定好的武器。……研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

玩家体验:Oculus Rift

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3、实测 几乎所有人都在用 Mac,而手头又没有 Mini Displayport 2 HDMI,所以只能先找一台……接下来,最恐怖的,向下看去:真的好高!脚下悬空很可怕!……不过呢,Oculus Rift 显示的是主响应屏幕的画面,所以我也见到有人在用 Web GL 基于浏览器的演示

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏一些费用,发一个咨询红包……没有人喜欢广告,但大家都愿意消费内容

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