indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
想要获得支持真的那么难吗?当然啊= =!……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏就根本没有什么壁垒吧?……卡牌也许没有,但是动作游戏就有了,无论是2D或3D,横版或第三人称,我可以保证没有吹牛逼,动作游戏本身就是壁垒
indienova.com/u/cheshendog/blogread/19866
(那样真的很复杂.. 如果有人想做类似的一定要注意).房间划分的演示:
indienova.com/groups/post/224
发起:PlayStation 可惜出货时间太晚,没有抢到先机。……Humble Ray: 没有人
indienova.com/game/prison-fights-simulator
Prison Fights Simulator - 款关于在残酷监狱中生存的游戏,战斗直到杀死所有人或死亡……,监狱里没有人放松!……游戏玩法非常简单 - 只需击败竞技场中的所有人,然后您就会获胜!)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,做游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗
indienova.com/game/abyss-backrooms-pools-horror
每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里
版本:Early Access
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