小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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很久没更新了,先展示一下我们的动画部分吧~ 想说的话:制作动画真的是一件超有趣的事情,虽然第一次上手,……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

艰难的旅程,英雄的旅程

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我们知道大多数人还没有完成第一关就放弃了这款游戏,那真的是太遗憾了。……游戏的整体流程那是相当的难,而如果你一命到底的话,还会有特别的结局,我不知道有人看到过没有……动作游戏……我们知道大多数人还没有完成第一关就放弃了这款游戏,那真的是太遗憾了

人傀:关于近段时间的推广想的

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想要获得支持真的那么难吗?当然啊= =!……玩家们的品味和眼界在这个游戏爆炸的时代,已经很高了,或许还会有人觉得手机游戏就根本没有什么壁垒吧?……卡牌也许没有,但是动作游戏就有了,无论是2D或3D,横版或第三人称,我可以保证没有吹牛逼,动作游戏本身就是壁垒

酱油Studio:【开发日志02】随机建筑和房间的划分

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(那样真的很复杂.. 如果有人想做类似的一定要注意).房间划分的演示:

小组帖子:有人关注 PS VR 么?

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发起:PlayStation 可惜出货时间太晚,没有抢到先机。……Humble Ray: 没有人

监狱格斗模拟器(Prison Fights Simulator)

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Prison Fights Simulator - 款关于在残酷监狱中生存的游戏,战斗直到杀死所有人或死亡……,监狱里没有人放松!……游戏玩法非常简单 - 只需击败竞技场中的所有人,然后您就会获胜!)

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢里肚子饿了又怎么?」。……有人说是因为怪物BOSS话太多,还没来得及吃公主就被赶来的勇士给杀了。……有人说勇士们在地牢里就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了

疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己的想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……大多数人根本不愿意去投票,也懒得看青睐之光,也就是你的游戏自己不宣传投票渠道,自然的放在上面是没有人给你投票的……大概就是说这个游戏有人购买才准你卖游戏,这难道不就是商业性吗

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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遗憾的是,开发者并没有透露游戏的灵感来源。……从视频来看,类似于动物被炸得四分五裂的场面太有冲击力,对于与娱乐为导向的游戏而言,这真的是适合的吗?……可能有人会说,别装圣母,不就是一款游戏吗?

深渊:后室泳池惊魂(Abyss: Backrooms Pools Horror)

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每一步都回响着,感觉有人在看着你。墙壁似乎在移动,不清楚你在哪里

版本:Early Access


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