海岛大亨:华尔街之羊驼(Tropico 6 - The Llama of Wall Street)

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开发:Limbic Entertainment 。是时候干一票大的了!……揭露中间人的黑暗阴谋,同时偷偷破坏美国的经济市场。……,贸易将影响市场,使用贸易协会影响国际市场,预测市场走向并操纵市场新挑战: 随机事件将带来或正面或负面或两者兼有的效果

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我们看来它本身是非常具备一个游戏开发和创新的实力。……提问:最后一个问题,在市场方面,想了解一下网易影核在线下市场的推广效果怎么样?

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

indienova.com/steam/game/1363490

开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

鹿飨之刃(Cervus Blade)

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开发:Team Blade。发行:USC Games。发行日期:2023-08-03。……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……主持人:ALAX对游戏开发者来说,有哪些好处?……冯文和:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些人其实他每天的生活

2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华全面启动

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进一步在国际市场拓展,将把活动的信息同步到其他国家和地区并欢迎更多开发者的参与。……ReedPOP合作在北京Comic Con上设置独立游戏展区,报名征集信息近日放出,请密切关注活动官。……评选,SIG(特别兴趣小组),Workshop等,并引入更多国内外的资源,在合作、投资、市场拓展等各方面给予独立游戏开发者最大的支持

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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开发:FHNBHJ。发行:indienova, indienova。发行日期:2023-04-25。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

indienova.com/u/zacks/blogread/2143

前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……-Z:额,中国市场里这种游戏挺多的,不是很能举出特别的例子

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

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