弹弹派对:蹦极方块消除(TopplePop: Bungee Blockbusters)

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名玩家可以单人、合作或 PvP 模式体验,玩法轻松有趣,适合各个年龄段的玩家,也具有深度挑战,适合电子竞技赛事……游戏提供多种模式,适合沙发合作派对、单人速通、电子竞技赛事和每周挑战排行榜。……- 休闲派对和壮观的电子竞技锦标赛!- PvP - 1v1,2v2 团队赛,3 到 4 人自由对战

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707

许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子和日本工学院相对较好,前二者的就业率和各方面评价都不错。……相较来说,日本电子的学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年制。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

【游戏设计史】《吃豆人》的遗产 Pac-Man

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20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东《太空侵略者》的成功时,一位名叫岩谷彻的游戏设计师却决定另辟蹊径……原视频地址B 站地址《吃豆人》的遗产 Pac-Man20 世纪 80 年代初,正当方兴未艾的电子游戏界专注于复制太东

艾波与欧波(ibb & obb)

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所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家 Kettel 制作。……所有关卡都有其独特的音乐,均由有名的旋律电子乐作曲家 Kettel 制作

月球农场(Moon Farming)

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跳上你的电子卡车和机器人,加速完成任务,但要小心注意,否则你会耗尽汽油!……乘坐你的电子卡车和机器人,探索月球上巨大的开放世界所提供的广阔区域

功德木鱼

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一款可自定义心愿话语的电子木鱼,念经模拟器,让心情变得平静平和。电子木鱼代表对生活的愿望

星噬(Osmos)

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进入星噬(Osmos)环绕的宇宙:优雅,基于物理学的游戏体验,梦幻般的视觉效果,以及极简的电子配乐。……Gas/High Skies,Julien Neto,Biosphere 以及更多音乐家创作的出众的电子配乐

我思考(I Think)

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如果他能让人工智能学习他的日记,拥有和他一样的生活经历,他就能在电子世界中创造自己。……一位程序员试图在电子世界中创造自己

版本:Early Access


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