火箭车(Road Fighter)

indienova.com/game/road-fighter

游戏的目标是在耗尽时间、撞击其他汽车或耗尽燃料(燃料通过撞击特殊类型的汽车来补充)的情况下在各阶段内到达终点线

匿名信:失心者(Strayer)

indienova.com/g/nmx

媒体报道: GameRes游咨 - 创业两年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做挣钱的游戏

小黄人快跑:跑酷游戏(Minion Rush)

indienova.com/game/minion-rush

离线冒险也能畅享欢乐,你可以随时随地离线畅玩游戏

小组帖子:招募美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/102688

3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……或过一段时间就联系上什么的

东方弹幕神乐:失落幻想 - 本体实装乐曲全部解锁(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost - Unlock All Songs)

indienova.com/steam/game/2808300

本DLC包含追加乐曲。本DLC会将本体实装乐曲全部设置为“已解锁”状态。本DLC包含追加乐曲

highway★:GMS2学习日志★004

indienova.com/u/root/blogread/11704

我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么,……之前一直没有动画,就是因为这个武器系统卡了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……unity真香,可是现阶段,我还是吃

会员:喬七味

indienova.com/u/wb-2563192404

画饼吹逼,一步一脚印做出好游戏。 微博:喬七味

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

一旦最后最坏打算不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的

茶多酚:留下一堆挖了不填的坑在最后关头提交了LD41。

indienova.com/u/teapoly/blogread/7593

本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做

时之终(Klock)

indienova.com/g/klock--2

说重做就重做,了半年我真的一点都没鸽啊,所以大家敬请期待文本嵌入完成的那一天!拜托了!

版本:Early Access


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