indienova.com/game/road-fighter
游戏的目标是在不耗尽时间、不撞击其他汽车或不耗尽燃料(燃料通过撞击特殊类型的汽车来补充)的情况下在各阶段内到达终点线
indienova.com/game/minion-rush
离线冒险不连网也能畅享欢乐,你可以随时随地离线畅玩游戏
indienova.com/groups/post/102688
3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒网,……或过一段时间就联系不上什么的
indienova.com/steam/game/2808300
本DLC不包含追加乐曲。本DLC会将本体实装乐曲全部设置为“已解锁”状态。本DLC不包含追加乐曲
indienova.com/u/root/blogread/11704
我还是没做好怎么做把每一击打完全播放完毕再进入下一击打状态,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么弄,……之前一直没有弄动画,就是因为这个武器系统卡了很久,如果搞不定,攻击动画想了如果实现不了也是白搭。……unity真香,可是现阶段,我还是吃不起
indienova.com/u/wb-2563192404
不画饼不吹逼,一步一脚印做出好游戏。 微博:喬七味
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的
indienova.com/u/teapoly/blogread/7593
本来打算做双语但是因为已经只剩6个小时了,卡牌文字排版有点难弄,又怕增加语言切换系统会导致未知bug就没做
版本:Early Access
总页数:50
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