小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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一款横版、PC端、UE4开发游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步……,可以根据各位美程大大想法修改,所以有什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是有想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

荒原疗者(Wildmender)

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可以选择把它们储存起来,以备长途旅行时使用,也可以把它们带回你花园。……哪里出问题了?吸收生命力恶灵是如何腐化这片土地?……游戏特点- 数十种可以培育植物物种,每一种都有不同栽培品种待玩家一探究竟- 50 个以上可制作的建筑和工具

三教(The 3rd Building 三教)

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你重回大学,这里一桌一椅都如记忆中一般没有变化。……制作人B站:Kyle_ZzZzZ 更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……本不该存在三教地下一层,传言那里还可以见到她...游戏特色以校园恐怖传说为题材,融合真实事件改编

无有时代:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……就去找点经历(包括前面的干部),大二混进了一个高校游戏团队打杂(这里就不提大佬名字了,很感谢他们带我进游戏制作的大门和教我一点

游戏基础知识——“研究所”场景的设计手法

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里面“关着”活体实验的样本研究所各种生物标本(比如《异形 4》里经典镜头相信各位都还有印象)……理由其实非常简单,因为研究所场景中充满了各种精密仪器和重要科研成果、样本、资料,再加上研究所是较为封闭室内场景……这在游戏角色背景上就解释了“为什么不能用远程打击直接摧毁研究所”,而《红色警戒 3》里制作组同样解释了神罗研究所虽然地处偏僻但没有被盟军或者苏军直接用空军炸毁原因

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

脑科学专家 川岛隆太博士监修 大人的DSi一下下脑部锻炼 数独篇(Brain Age Express: Sudoku)

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東北大学加齢医学研究所川島隆太教授監修 ちょっと脳を鍛える大人のDSiトレーニング 数独編

双点校园(Two Point Campus)

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双点校园, 雙點校。发行日期:2022-08-09。……》,助你打造心目中的大学校园。……充分利用这个机会,与大学的小伙伴们度过更长美好时光

重返校园(Return to Campus)

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重返校, Regreso al campus, 重返校园, Вернуться в кампус,……游戏中学校为开放世界可以自由探索,所有场景建筑均是无缝加载,比如去厕所时候可以选择去女厕所,去学校时可以选择把家里锅碗瓢盆全部带走……我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成,这花了我很多精力和心血,我希望有更多人来游玩我游戏

版本:Early Access


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