穹顶守护者(Dome Keeper)

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挖掘在穹顶之下钻出一条条隧道,以便搜寻珍贵的原材料。……发展使用开采回来的矿物,获得强大的升级;提升武器火力,强化钻头,加快喷气背包的速度,并钻研还有什么其他地方需要改进

anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

使用的是之前不知道什么时候买的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……,但是目前我也没有需要这个,而且也有些UI不是的这个。……它的可移动的UI和tooltip什么的还是挺好用的,但可能我只需要这些比较视觉上的比较轻的功能,暂时不需要

眼镜的恐惧 O-O(Fears of Glasses O-O)

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你可以 Q 键开门。 睁开眼睛闭上 E 键。 按鼠标左键拖动或销毁项目。……在眼镜的左侧玻璃上,会提示在什么时候需要使用哪个键。 你的眼睛睁得越久,闭上的时间就越长。……为了生存,你必须仔细考虑每一步,什么时候睁眼,什么时候闭上

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

所以,其实不需要太火急火燎地讲事。而且,上文的例子是视听语言来叙事。游戏有没有自己独特的载体……?……2.有什么用?也不用那么功利地去看待这个有什么用的问题……打游戏有什么用……?娱乐身心,感受艺术?……(如果想装逼,也可以信息熵这个词儿,想用什么用什么,我没有任何意见

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……不在需要盯着空白画布发呆了。抓起你的喷枪,将你的个人想法充分发挥出来吧。……仓库与车间你是不是还觉得加油站里缺了点什么?从桌子到横幅、再到灯光

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

Description:当然,我们需要一个道具的描述,以便我们可以告诉玩家,它是什么,有什么用。……Type:我们需要它,可以告诉我们这是什么类型的道具。 这是解药吗? 还是武器?Value:数量。……您只需要提供访问特定值的键

生存岛(SurvivalIsLand)

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我们被随机传送到荒岛某个位置,采集并建造属于自己的基地,寻找制作食物的材料,防止自己被饿死,寻找制作武器的材料……需要玩家不断去采集材料建造属于自己的房屋,并建造图腾用来阻止其他玩家的建造权限

justmade:《动物之森:口袋营地》系统分析

indienova.com/u/justmade/blogread/11410

NPC的问题选择答案,获得友情值(每次增加2点)5,邀请参将party这是整个交友比较重要的玩法,玩家需要满足……一般来说玩家只能帮自己换装,但是在动物之森里,你不仅可以帮玩家换装,还可以为不同的NPC换装,不过这个功能需要你们的友情等级到达……三,建造系统建筑材料建造出各式 Avatar 和建筑物四,营地系统主营地:营地区域就和大多数的模拟类游戏相似

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

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从催促您偿还贷款的银行家,到藏匿在每一块岩石、仙人掌和风滚草后面的强盗,障碍无处不在!……您只需要提前思考并赶在时间之前完成任务,就能赚取星星!

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了。……如何记录设计思路可以svn记录但是查询比较麻烦,我的方法是力大砖飞,每次对设计内容有改动就拷贝一版标注新的日期……,只对内容补充则不需要复制版本

版本:Early Access


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