11号小镇综合症

indienova.com/steam/game/2055390

面对居民们奇怪的委托,您能顺利完成作画并融入镇子,证明自己是“正常”的?……你会被居民们的异常行为影响?会为了融入小镇默许“异常”成为“正常”?……当你的作画顾客满意,获得一张来自顾客赠予的故乡的车票。 这些车票带着谁通向哪呢?

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

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你能改变命运的进程?你深入了解这个秘密?你能阻止机器人征服世界?……或者你一翻而过,忽略我们花了无数个小时写的整篇故事 :(不管怎样,祝你好运!

边远前哨(One Lonely Outpost)

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逐渐把这个星球改造得适宜你和诸多未来移民生存。……你探索?种植?建造?捕鱼?建立一个紧密的社区?还是这些都会做?

陷阱奴隶(Bondman Of Traps)

indienova.com/steam/game/2703290

在这么多障碍和陷阱面前,你能够到达这个宝藏?还是你将成为陷阱的囚徒?……或者有?游戏中有一些充满惊喜的不同机制的平台元素。……那么你怎么?接受这个挑战。解开陷阱的秘密。提高你的反射神经并向他们展示你是谁

陷阱奴隶(Bondman of Traps)

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在这么多障碍和陷阱面前,你能够到达这个宝藏?还是你将成为陷阱的囚徒?……或者有? 游戏中有一些充满惊喜的不同机制的平台元素。……那么你怎么?接受这个挑战。解开陷阱的秘密。提高你的反射神经并向他们展示你是谁

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……Q&A:Q:?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率遇到的问题

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

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但是,游戏的种类这么多,一个只玩 RPG 的人能够翻译好 RTS ?……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏?……我也没有嘲讽译者的意思,在高强度的翻译之下,很难遇到一个地方就一个地方,但是译者可以的,就是把问题记录下来

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

indienova.com/groups/post/29824

提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个爆发的潜力地区是哪里?……沈枕:第一是我们想在游戏行业中持续代理发行的业务,保持现有规模。……我们现在也是在做一些类似的事情,像研发一些深度合作,在定制上可能回升很多,这可能是我们的方向

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……@erufu#1Oncle: 大哥了,你敢加下我qq?……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界中,只有一个NPC建议你要去哪里。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

版本:Early Access


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