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BUSHI ~青龍伝二人の勇者~, 勾玉伝説, The Legend of Magatama, Magatama
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
现实很残酷,我每一分钱都要省着花!……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……我让他提供上一家公司的工资流水单,他也以各种理由不能提供。最后他承认:学历造假、工作经验也造假
indienova.com/u/iglobe/blogread/30035
与代理公司相比,让每个人在公司价值观上更快的达成一致。……内部建立营销团队涉及到公司资源的分配。作为一家游戏应用公司,你的主要关注点不在营销上。……公司内部可以投入到游戏营销上的资源是有限的。要想跟上最新的技术、工具、营销实践等,需要大量的投资
indienova.com/steam/game/1086860
可以将能力进行个性化调整的「灵玉系统」搭载了能够将击、速、守这三种方面的特殊效果附加于角色上的「灵玉」
indienova.com/u/lefland/blogread/28929
再后来,三页开始一个人开发新的项目,花了几个月的时间,把游戏的程序框架做了百分之七八十。……独立游戏不知不觉,就会变成制作者灵魂的一部分,已经无法分割。……他的计划也蛮有意思,他会把整个游戏的系统和需要验证迭代的部分单独拆出来,去做成一个小游戏上线,回收一部分资金的同时
indienova.com/u/511421412/blogread/11301
(比如笔者我)实际上是因为,这种六边形模式下的相邻格判断,实际上是分奇偶行的,而上面的这六个偏移,只适合……我是“玉轮爱玩”,这是我的第一篇技术分享博客,希望大家喜欢,有任何不足也非常希望大家可以告诉我!!……另外其实我也是个B站的知名啊噗主,搜“玉轮爱玩”就可以找到我的独立游戏开发日志啦!!
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