公路英雄(Road Kings)

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从一个小雇员成长为自主承运人/经理,书写你自己的《公路英雄》故事。……打败竞争对手,在同行和派单公司之间赢得声望,并转化为州际公路上的红利。……还可在异步多人模式下创建或加入公司,角逐全球排行榜

会员:玉口旅者

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微博:口旅者

腾讯游戏学院游戏扶持:腾讯游戏创意大赛铜奖《拔条毛》开发故事分享

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抱着“作为一个游戏爱好者,如果在游戏公司上班肯定会很棒,可以把自己各种想法实现出来”的心态进入了游戏公司……在公司规模比较大的团队里, 自己的创作空间还是非常有限的。……在游戏前期反馈和改进我的朋友和家人们也给了我十多的支持和帮助

山海经之仙剑传奇-资源DLC-1号

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物品总价值超过185%,终生只能购买一次 星石*150 召唤券*20 灵*300物品总价值超过185%……,终生只能购买一次, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取星石*150召唤券*20灵*300 在这个修仙的世界

山海经之仙剑传奇-资源DLC-2号

indienova.com/steam/game/2734660

物品总价值超过225%,终生只能购买一次 召唤券*80 灵*680物品总价值超过225%,终生只能购买一次……, 购买后请重新登录游戏在邮件里收取星石*600召唤券*80灵*680 在这个修仙的世界,你为了让自己能成为无拘无束的仙

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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二、从经验到实践,不断试错才有成功可能1.从游戏公司取得的经验,一点也不能小觑 独立开发者最缺乏的就是钱……,同时在这家公司担任一部项目经理的职能,也基于此我开始反思自己的制作流程和开发经验,并积累了许多团队配合的经验与……虽然我会一直折腾不动摇,但我只是普通的一个游戏制作者,不是故事天才,不是游戏天才,更像是一个小说作者+产品经理

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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二、从经验到实践,不断试错才有成功可能1.从游戏公司取得的经验,一点也不能小觑 独立开发者最缺乏的就是钱……,同时在这家公司担任一部项目经理的职能,也基于此我开始反思自己的制作流程和开发经验,并积累了许多团队配合的经验与……虽然我会一直折腾不动摇,但我只是普通的一个游戏制作者,不是故事天才,不是游戏天才,更像是一个小说作者+产品经理

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》中每项资源同时是产品与原料,在生产链的位置也各不相同……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部。……世界观与细节的设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然是个不错的放松方式

丰富与不必要的多样性

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《外星贸易公司(Offworld Trading Company)》中每项资源同时是产品与原料,在生产链的位置也各不相同……不能说多余的选项影响了游戏性,因为《足球经理》的意象本身就是游戏性很重要的一部。……世界观与细节的设计还是要围绕故事和核心机制来进行,不要先把心思放在填充元素,虽然是个不错的放松方式

模拟火车世界 2:德铁 101 型(Train Sim World 2: DB BR 101)

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如今,它每天仍然在德国铁路网络执行运输任务,继续将德国工程技术发扬光大。……大约在同一时期,ABB 公司和 AEG 公司合并成立了 ABB 戴姆勒-奔驰运输公司。……新公司可以在多个地点进行生产工作,十有利。机车部件在不同的工厂生产,最后在波兰组装

版本:Early Access


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