狩猎之夜(Nighthunt)

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在这个新的衍生系列中,乍得、安珀、特洛伊和其他帮派成员回来了,他们看到东城的青少年正在前往夏令营!

神话时代:重述(Age of Mythology: Retold)

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史诗般的神话宇宙 开始一场有 50 个任务的战役,穿越广袤的神话世界:围攻特洛伊的坚固城墙,在米德加德的冰冻荒原中与巨人作战

会员:五十万

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中山大哲学本科,圣安德鲁斯大学神学硕士,杂事类玩家,从事游戏设计时间2年,作品尚未上线

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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然后在大二一整年的时间里,会有几门课程或要求你自己或要求与同专业的同学进行组队游戏。……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indie 新闻。……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art

会员:GamePanda

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来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

会员:李三影(SanyingLi)

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16年底毕业于乔治华盛顿大学

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……本来经过《光一中学》的教训,我就想着先一款小体量的、不用什么美术资源的游戏,给自己一个交代,也想着赚点钱看看能不能曲线救国一下……也不知大家怎么看这个“照片美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

版本:Early Access


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