indienova.com/game/ghost-college
一所普通的高校,一个普通的大学女生在上完选修课之后,一切都不同了。……本游戏是在大学当中发生的事情,本来是一个普普通通的大学生,但是在经过本次通选课事件之后,便卷入了灵异事件当中……目前游戏的开发由我一个人进行开发,如果在游戏当中遇到什么问题欢迎您进行反馈
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……目前国内市场是怎么玩的?国内市场一开始做到ASO,通行的方式就是刷积分墙
indienova.com/steam/game/2532050
幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活呢……简洁易用的剧情树系统,可以随时在不同选项间跳转◆ 采用Live2D动态立绘技术,带来栩栩如生的画面效果◆ 全高清
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——做和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……您对此怎么看?冈田智:我个人没什么看法
indienova.com/game/the-memory-of-mallet
《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……这部作品有什么特色?……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色
indienova.com/groups/post/29823
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:现在东南亚市场最赚钱的就是MOBA和MMOPRG游戏,这两个都是大厂才能加入的,对于中小厂商,还有什么可以突围呢……那么在韩国,二次元市场是一个怎么样的情况?
版本:Early Access
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