阿楠:《斩妖Raksasi》V0.7发布

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新主角,新关卡,全新流程 喵嗷~~~经历了一次跳票,《斩妖Raksasi》大更了!……还有游戏流程也发生重要变化 。不啰嗦,下面给大家介绍新内容!……不动明王镇魔族安置大量神器以保护封印,所有神器中,最重要一个是不动明王

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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这也超出了原先所预期的期待……游戏特色多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约2个小时 故事大纲主人公「隼司」和不动产的女社长……本来不该有所交集的人,变得有所交集,这也超出了主人公所预期的……角色上月瑞流 (CV: 桃井いちご)知名不动产公司的社长

Onyx:《潮痕》开发日志 #0.1 / 谈谈像素化3D风格

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要是自己的话怕是全天候肝爆也整不出来多少活。……,包括模型,贴图,动作资源等各类美术资源的素材复用,以及3d流程下各种引擎插件的直接利用。……“特别细节的东西的糙点也没事”

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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Infinifactory(《无限工厂》),SpaceChem(《太空化学》),TIS-100,Shenzhen I/O(《深圳……Infinifactory(《无限工厂》),Shenzhen I/O《深圳 I/O》分别荣获 2016

Com2uS:魔灵召唤:重庆站盛大落幕,庆10周年全球盛宴

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周年全球盛宴 Com2uS主办的魔灵召唤重庆站的赛事于6月15日圆满结束,本次活动由韩国文化产业振兴院深圳代表处和……韩国文化产业振兴院深圳代表处 首席代表 沈季珍(女士)为亚军‘输不起就说窥?’选手颁奖

FlyingDiagram飛行圖:《诡秘事件》讲了什么故事?

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深圳白石洲老旧小区【黑暗秘密】(外加香港灶底藏尸、高空抛婴案) 传闻在深圳白石洲老旧小区中经常有人发现不明来历的白衣女子……《诡秘事件》制作团队已经来过深圳白石洲,它已经在2020年被拆迁,新旧秩序被打破,难以查找到更多信息

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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协调开发和美术,搭建标准化的PCG管线和流程(含实时生成), 结合引擎发布给D5用户优质PCG工具和内容……持续优化PCG流程,解决程序和美术人员日常遇到的技术问题;3.……powerblood: 请问下坐标哪里

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……公费旅游则是夏威夷或者关岛,住房费用全部由公司负担,除了自己的车之外,公司还会另外帮你配车。……在女主参加的一场宴会中,即将步入社会的大学生们各自炫耀着家世和条件,吹嘘着自己刚的豪车,他们的字里行间表现着优越和对穷人的蔑视

千水:关于去流程化的应用和思考

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我觉得这是一种很好的开放世界游戏的思路。……如何用去流程化的思路来支线任务 为了接下来能说的更明白,我做了下图这是一个简单的任务结构,也是我们通常采用的任务结构……这么的好处就在于,更符合我们现实中的逻辑。强盗掳走小孩

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Keys 是《游戏设计工具箱(Game Maker's Toolkit)》视频作者 Mark Brown 的另一个分支视频系列……,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计。……在一个整体线性的流程中,From Software 如何做到了极其自由的探索感?

版本:Early Access


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