indienova.com/steam/game/1727650
这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏吗……我就会处于一种轻松的状态你有什么开发经验呢?……截止2021年,我有4年虚幻引擎使用经验,2年虚幻引擎讲课经验,2019年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/game/deathly-stillness
未来打算继续完善这个游戏吗?……我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?……截止 2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
生成创意的工具:有一些类似创意卡片的工具,类似桌游的纸牌。……5、学习桌游的设计。6、各大游戏制作大师的课程、讲座、采访等。7、搜索设计文档,比如上淘宝搜索。……模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)
indienova.com/steam/game/2669360
Q:选择新游戏时闪退怎么办?……面包房有一位深居简出的姑娘,每天只会在清晨打扫店面时出门,总是以歆羡的目光远望群英荟萃,生龙活虎的公会……有一天,公会的英雄们突然下落不明……为了拯救生病的妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们的足迹,投身入战斗之中
indienova.com/u/hjistc
认证:《永远消失的幻想乡》开发团队
indienova.com/u/3077426848
认证:《西西弗斯的玩具屋》开发团队 Steam:诸葛瓜
indienova.com/u/wnmstudio
没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio
indienova.com/u/gsqstudio
了不起的修仙模拟器。 认证:GSQ游戏工作室
indienova.com/u/asdly
认证:《简单滚动》的开发者
indienova.com/u/dluck
会点音乐的 Gameplay 程序员。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
总页数:50
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