小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

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QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己点自己喜欢做的游戏……不过我是在互联网公司上班,没做过游戏,最近在自学unity,准备自己开发个小游戏放到steam上试试水……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己做的游戏在很多小学生喜欢玩

9 号档案(FILE 9)

indienova.com/steam/game/536800

但随着她慢慢意识到有这么一位祖父存在以及祖父失踪,她知道接下来将会有更多挑战在等待着她。……保证自己物品续航是完成任务重要条件之一。……更多背景故事可以进入游戏查看或者点击我们官方网址:https://cypressinheritance.com

【风农译制】用 Unity Shader Graph 做 2D 的溶解特效

indienova.com/indie-game-development/get-started-with-2d-shader-graph-in-unity-dissolve-tutorial/

现在可以用 Shader Graph 2D 专用 shader 了。……编者按现在可以用 Shader Graph 2D 专用 shader 了。……Adventure 1 & Pixel Adventure 2用 Unity Shader Graph

orochi2k:开发日志#37 新品节欢乐的一周

indienova.com/u/orochi2k/blogread/29513

在这里不会有什么愿望单抽奖活动,也不会有什么直播掉KEY活动,更不会有某些淘宝风格被我所厌恶行为发生……甚至,说不定会被我把一些想法直接拉进我游戏中实现一下。小朋友才选择题,我们当然什么功能都要。……:P当然,最重要还是收到反馈意见,这是在这个永远更新游戏中无尽更新中使之不断改善源泉之一

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

为什么“全世界”流行观点,游戏等于策划+程序+美术是错呢?……游戏 = 冲动 + 技能说法,并不改变做游戏等于策划+程序+美术事实,因为目前游戏“策划+程序……游戏 = 冲动 + 技能,游戏是可以、事实上而且能够被理解和把握,让我们挣开“三元关系”紧箍咒

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

讨论是什么,开发者是怎样游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑就是要做什么。……,毕竟是我们团队做的第一款游戏,不要把坑挖得太大

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪策划这样),而且也不是每天都有事可以也不会很急要求立马就做完啥……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

Headliner:没有输赢的游戏

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游戏特性包括:一个根据你媒体影响做出反应城市真实可信有个性角色们多种不同结局随机事件和文章,……但是从这种类型经典之作《请出示证件(Papers, Please)》来看,比起前作来显然既具有深度又具有娱乐性……他喜欢旅行,经常世界旅行,在这个过程中开发自己游戏、拍摄电影等

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

indienova.com/u/com2us/blogread/34587

这次电竞节主办方,驻香港韩国文化院(官方网址:hk.korean-culture.org/hk),在活动筹备过程中倾注了大量心血……、功夫猫以及神兽僧等,她们精湛扮演和华丽服饰引来了观众一片欢呼和掌声,生动地彰显了玩家们对游戏深厚热爱……他们出色表现让整个赛事达到了一个新高潮

通往优质内容时代的伟大航路,CiGA全国巡回沙龙北京站报名开放

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贴近创意声音,聆听游戏灵魂,在心中描述那段可以照亮情感代码,在拒绝无趣伟大航路上,我们共同经历这段冒险旅程……东南亚,亚洲区推荐索尼PSvita中国区Banner推荐分享话题:独立游戏制作攻略锦枫暖心游戏制作人游戏插画师……报名网址:http://ciga2017bj.eventdove.com本次CiGA全国巡回沙龙北京站由中手游独家赞助承办

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