indienova.com/groups/post/100705
完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神
indienova.com/groups/post/100706
完成了虹膜的视差,我们如法炮制,对我们得到的视差UV做归一化处理。……MatCap贴图通常绘制的是一个球体,着色器会根据球体上的明暗面、高光和反射,为整个材质绘制明暗关系和高反光……,让我们来看看效果: 按理来说,我们该参考的图都参考了,该考虑的变量都考虑了,该做的工作都做了,但这白森森的眼神
indienova.com/u/ceasia/blogread/29144
《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆》上架杉果,首周折扣中~1.……,杜绝未经授权的产品上架销售。……考虑到《生化变种》在各平台上的差评颇多,每个版本的MC综合评分都只有60左右,这样的销售数据确实是有些让人出乎意料
indienova.com/steam/game/410490
简单而直观的游戏 轻击屏幕,轻松实现英雄控制及敌人攻击! 使用致命技能,击败黑色君主!……想在大屏幕上享受《元素:史诗英雄》吗?没问题!马上下载《元素:史诗英雄》!……:www.facebook.com/ElementsEpicHeroes公告 & 活动 官方网址
indienova.com/groups/post/834
一开始,我是拒绝做太多角色的。为什么呢?……那么,这时候就面临两个选择:低成本开发N多套皮肤精心设计几套精品皮肤一个角色,能力上已经没有差异了,如果表现上再只是简单的换换色……所以,我们选择了第二条路:每一个角色都一样用心去设计
indienova.com/groups/post/29817
融资的案例有非常高的下降,初创企业在2016年热潮中融到资,最后没有支撑下去,有竞争力的企业走到A轮、……我们发现AR硬件还是存在很多的问题,佩戴、功耗、视场角,包括成本高、量产难,大部分的AR眼镜,都是走向企业端……3,定制化转向产品化,行业应用最大的问题就是定制化,如果每个项目都是定制化的,就代表他的成本非常高,而产品代表你只要把一个产品做出标准化
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用。……目前我在国内的几个罐头音乐售卖网站看到的价格都比这个网站高,这非常不科学,动不动就上千元,快赶上私人定制了
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
据点作为开放世界中常见的元素,宫崎英高也没能免俗,不过奖励仅是宝箱和卢恩减轻了玩家的负担,如果真的没兴趣不打对进度也没什么本质上的影响……,每个城堡地图都是称的上新时代的3D银河城,在如今这个游戏类型趋近相似,风格大同小异的时代,宫崎英高已经做的足够好了……:“如果这样做会发生什么?”
版本:Early Access
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