indienova.com/game/duelyst
有了超过 500 个战斗单位,永远都不会遇到同样的战斗!- 光速比赛:网战将持续五到十分钟。……- 动人心弦的故事:不断拓展的词条与历史,超过 3,0000 年的历史,Mythron 住民的秘密等待着你的发现……单对单回合制对战游戏精品!
indienova.com/groups/post/100592
发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……方向是联机的休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……OxyPlus: @塞尔达大叔#1 预计的游戏体量(包括最终成形的版本)用h5完全可以承载,而我c#也就只是知道个基础语法
indienova.com/u/ceasia/blogread/29400
玩家在杉果商城购买游戏后会收到来自发行商直接发送的正版激活码,无黑卡、红信等封号风险,各位可放心消费~……豪华版》包括以下内容:·《毁灭战士:永恒》单人战役;·《毁灭战士:永恒》战场多人模式;·第一年通行证,……~通过杉果商城首页的【领券中心】按钮,或者【我的优惠券】→【领取更多】按钮,即可前往对应网页领取优惠券
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书
indienova.com/groups/post/29819
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……马森:我觉得是短视频媒体是一个新趋势,大家在投放媒体的时候有了一个新的选择方向,但是H5的这种媒体资源……主持人:传统手游它的获客手段比较常规,像您说的H5游戏,在流量获取方式,是否有这些优势,H5游戏它是否会增加
indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743
最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM恐解另一个常见的短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些的恐解。……目前的计划就是这样子,希望能做出一个脱颖而出的恐解来
indienova.com/u/shengyan/blogread/24602
“网瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“网瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……那到底又是谁成就了陶宏开的网瘾之路的呢?……“网瘾”这个词的背后还有另一个词“青少年”这就引出了我们的下一个主题:目标人群
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26758
E9%9A%8F%E4%BE%BF%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E7%9A%84.pdf百度网盘链接……1sGGU6bmNx1zfcTthCxjZYQ 提取码: ph8m包括8篇:可玩性生成模式和方向感生成模式做游戏 = 冲动 + 技能接受美学的缺陷地图系统……:都市的夹、格、网、带的视角冲破本位空间(1):事由等高区的一般理论交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义什么是游戏
版本:Early Access
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