indienova.com/steam/game/1070950
《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……大学是一个小社会,玩家可以通过各种行动来培养发展自己,是做一名学霸,还是做一名体育达人,亦或者做一名快乐的肥宅等等……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二代、网瘾少年等等
indienova.com/steam/game/3067620
在诺兰岭的屋顶上探索、战斗和生存,这座城市已变成一个科学实验。……解读神秘的信息,这些信息编织了科学傲慢、积怨和一个曾经伟大城市的悲惨衰落的故事。……利用你在屋顶生存中磨练出来的跑酷技能 - 攀爬墙壁,用抓钩发射自己,以闪电般的速度冲刺,并用滑行动作挑战重力,在危险的环境和腐朽的建筑中导航
indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370
发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室做的....朋友临门一脚差点做的自己喜欢这套
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519
“游戏”创造了一个可靠的、安全的环境,同时讨论了行为和公司文化模式的出现。……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在一个开放和有趣的环境中,用他们自己的观点、想法和经验来加强这个过程,这与外部激励因素相辅相成,比如同伴的认可和对每个贡献的打分
indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……@2055358240#0 和其他独立游戏开发者比起来其实你已经很棒了
版本:Early Access
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