影院设计 VR(CinemaLandVR)

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全景照片接入玩家也可以通过加载本地全景照片作为背景,打造更丰富的虚拟现实环境

冒险小分队(Màoxiǎn Xiǎofēnduì)

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隐居在森林深处的原始半兽族生存受到威胁,为了维护自然和谐的,出现在世人面前,与危机斗争。……收集基因,抵抗进化威胁】 希贝儿利用雪山生化科技公司的财产,把在雪山的废弃研发中心改造成为避难所,收集基因样本以研究高级的病毒……避难所的总指挥官,并决定留下来帮助她们收集基因样本,完成“绿洲”联盟研究免疫病毒所需要的数量

遁入智瞳(intowisdom)

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提供一下游戏制作方面的工具,帮助游戏开发者更快、更好的创造出自己的作品 目前提供的功能有:1.使用照片生成

鸟的羽毛:水蓝宝石世界(Bird Feather: Aquamarine World)

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收集更多羽毛来解锁漂亮的翠鸟照片。收集完所有羽毛后,您就可以尽情飞翔了!

鱼子酱(Caviar)

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你拍的每张照片都会促进生态系统的发展,为这个奇妙的海底世界带来更多生机

SpaceEngine

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世界上第一个基于科学的真实照片级别的互动3D天文馆,它使用过程生成技术模拟整个已知和未知的宇宙

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101714

一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

小组帖子:我的游戏并不复古

indienova.com/groups/post/101715

一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

无有时代:我的游戏并不复古

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一开始,我承认我是很天真以为“用照片做游戏”的人我是第一个,结果被人普及一下,发现几十年前就有人这么做了……可以理解为“硬件限制”“一种探索”“成本有限”,但在3A大作画质越发精美甚至可以产生恐怖谷效应的今天,用照片做游戏反倒成为创作上的自觉选择……,也不啻提出一个反思:既然我们追求逼真的游戏画质,那为什么不直接拿照片做游戏,这不显得更“真”吗(起码照片的光影可以与现实所差无几

雷蛇发布开源虚拟现实系统 OSVR

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和 Oculus Rift 独立的设备和生态不一样的是,他们是平台化的思维,所以很多软件、硬件会放开……雷蛇还顺便推出了一个样本,类似参考设计,叫 Hacker Dev Kit,造型和 Oculus Rift

版本:Early Access


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