音乐随我去冒险

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这次经历让他萌生了一个新游戏想法:一个关于踏上离开家乡路,遇到不同的人和地方故事。……Hyperduck Soundworks 负责了游戏大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌:官链接。神奇之歌官方网站 查看

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

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感谢张亮总,对神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元@Alimu……znq19 2021年5月7日※ 素材鸣谢(排名不分先后)※·开发工具与引擎:PC版使用基于吉里吉里/KAG制作的……The NVL Maker,感谢@全局变量D,没有d大工具和指导制作不出本部作品·人物战斗立绘和CG

奇异人生 2 - 第四章:信仰(Life is Strange 2 - Episode 4)

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于是,肖恩开始在内华达烈日炎炎沙漠中寻找弟弟踪迹,他对丹尼尔信念能否获得回报?……肖恩在加州洪堡事故中受了重伤之后,在医院病床上醒来,却发现丹尼尔仍不知所踪。……面对警方逮捕和严厉审问,肖恩没有其他选择,只能凭借敏捷思维和出乎意料同盟来获得自由

tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡?……/www.bilibili.com/video/av11132265/这期主要讲了《洞穴探险》是如何制作随机关卡……先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定随机化每个随机生成事物都有权重

Fate/Grand Order 音频团队访谈

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白山:对,同样地,脚本团队也会请我制作对话中需要 SE,战斗组则会请我制作宝具和通常战斗所需要 SE……――:这个最后是怎么实现呢?白山:当时应该是把高频使劲往上拉了。……――:刚才说到宝具使用了闪避功能,那么应该使用了“ADX2”分类功能,具体是怎么分类呢?

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3146

我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》游戏!……这魔性“绿”已经将我生活完全占领了!我能怎么办?当然只能选择——原谅它啊!……,我能怎么办呢?

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

炸弹爆炸(Boom Blast)

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"制作!……在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……出色图形和音效。简单控制

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……退休模拟器1群:1027522309制作人微博:@城堡联系邮箱:retire@doublethink.wang

打工吧!天使酱 ~天使在魔界的劳改生活~

indienova.com/steam/game/1984350

多跟遇到角色们聊聊天,也许会有奇妙发现哦。也可以花费你古金币,在酒吧里买些有用小道具。……键打开菜单【其他信息】游戏类型:rpg(探索、策略、养成)游戏时长:全结局2~3小时结局数:10STAFF:制作……\美术\程序:lidogegg、简单音乐音效:淘声、爱给、甘茶音乐工坊脚本:Triacontane

版本:Early Access


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