波斯之夜 2:月光的面纱(Persian Nights 2: The Moonlight Veil)

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在这段时间里,两轮月亮的光环禁止了施法,魔法团体必须依赖于之前施法的神器。……最重要的,您妹妹在不清楚的情况下消失了。……不幸的,这只是您将在遥远的东方国家中遇到的一堆麻烦的开始!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏靠题材能脱颖而出吗?腾讯游戏学院专家明日直播和你聊

indienova.com/u/gadqq/blogread/26913

明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼、……近几年不仅有像《疑案追声》《多多自走棋》等一类在玩法上独具一格的游戏,也有像《中国式家长》《江南百景》……最后请不要忘记,明日(8月29日)开启的“GWB腾讯游戏品鉴会第8期 —— 创意大赛专场”活动将通过GWB官及斗鱼

小组帖子:一个充满激情的学生团队制作的ARPG独立游戏《Abigor》预告片

indienova.com/groups/post/101522

发起:玩派 《Abigor》一款第三人称动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演Alastor学院的恶魔猎人……Alric,你必须克服难以想象的困难来保护他的学校免受恶魔的侵害

小组帖子:一个充满激情的学生团队制作的ARPG独立游戏《Abigor》预告片

indienova.com/groups/post/101523

发起:玩派 《Abigor》一款第三人称动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演Alastor学院的恶魔猎人……Alric,你必须克服难以想象的困难来保护他的学校免受恶魔的侵害

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

indienova.com/steam/game/1405980

我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

起初在进入公司时定的计划三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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起初在进入公司时定的计划三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 学校官申请+slideroom,NYU

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……个场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队,就试着做别的策划,我有一大堆策划~2020年必须做完

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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黄于真回忆道:“这个架构我们在清大成功湖畔散步时想出来的,它是《万王之王》最厉害的武器。”……[1] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏的发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019 年……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷设计商用软件

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

indienova.com/u/hadoken/blogread/5461

这是我采访的第一个做独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表的第一篇文章。……“对于腾讯游戏学院的口号——“成就游戏梦想”,在外人眼里看起来或许是比较虚无的口号,但是在参加了腾讯游戏学院所举办的这个比赛后……华南师范大学校园内做游戏的2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其独立游戏

版本:Early Access


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