电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:龙之眼、戴格拉斯地下、寒境迷 版权说明《电脑 RPG……《寒境迷》的冲动。……游戏开发者丹尼尔・劳伦斯(Daniel Lawrence)声称,他创建了《寒境迷》,是他在普渡大学期间编写的一款名为

目盲(目盲/Blind)

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从小饱受脸盲症带来的影响,又身为打更者中罕见的女性,你在大学毕业之后回到了阔别四年的故乡。……开朗乐观,温和从小到大的好友,毕业后也回到了Z>都市传说题材的悬疑与轻微恐怖>数张动态CG

阿克斯·波·斯达夫(Axe, Bow & Staff)

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阿克斯··斯达夫(Axe, Bow & Staff)是一款复古的横版自动滚屏动作游戏。……体验战士阿克斯,射手和法师斯达夫的奇幻冒险之旅,你可以同时操作他们之中的最多三位,也可以和好友分别操作一位……多种技能和 70 多种物品装备中选择和组合,强化你的英雄; ◎ 支持最多 3 人本地配合游戏; ◎ 支持局域或互联网在线配合

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

IndieCade 2023 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2023 全部提名名单IndieCade 2022 获奖名单……利用你的言语来征服地下,推出全新类型的“咒语施放”!……他曾在帕森设计学院和纽约大学教授游戏设计和开发课程

方程:我要继续骂艾尔登法环

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好了,如果用玩“银河”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……这样能确保我“一丁点都不漏”地收集和探索地图的每一个旮旯。这套方法也可以用在传统的JRPG迷宫上。……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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主编提出的方案一:由能量转化中想到余震的冲击,就是角色在余震的冲击下逃生,余震发出的冲击能对角色造成伤害……,但是通过冲击能检测到障碍物的存在,玩家可以在障碍物下躲避冲击的伤害,最后的目标是到达终点。……最后我们以实际的我们拥有的技术角度和优缺点来评比,每一个idea的发起者来sell自己的游戏,你的游戏卖点是什么,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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公司也搬到了重庆的市中心,楼下就是轻轨站、重庆著名的好吃街、商场、红景点。……一是因为它处在西亚之外,二是因为它和西亚隔了一个沙漠,当时西亚》的时候我们就考虑过它们之间会有往来……对我们来说,让游戏能卖出去更多,让更多玩家我们游戏玩我们游戏,肯定是好的。”

Water Drop Man(Water Drop Man)

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神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界里,走过溶洞,走过绿光,……媒体报道: 游资 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,……你会怎么

光标之刃(Cursorblade)

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Cursorblade是一款光标射击游戏,您将扮演光标,与敌人一接一地战斗。……Cursorblade是一款光标射击游戏,您将扮演光标,与敌人一接一地战斗

版本:Early Access


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