不是作家(Not a Writer)

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反正我在家呆着,也没什么别的事情可做。……取消 / 菜单【鼠标】左键 - 确认 / 调查右键 - 取消 / 菜单 游戏特性: 约半小时通关主流程……线性流程,单一结局 《官》游玩网页版

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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现在原程序去公司上班了,没有时间继续合作,需要接手的程序员大大。……主要流程是我这边将策划和美术完善之后,交流讨论,给你(程序)进行正式制作。……虽然是线上合作的模式,但和普通公司的工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活……上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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不要向乞丐任何东西--祝你好运!你好吗,帕科?你好吗?……你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠。……- 你有收音机,想放什么音乐就放什么音乐。- 最重要的是,不要向附近的乞丐买东西

那些实行四天工作制的独立工作室

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总之我们在需要完成任务的重要节点时会感到焦虑,但我认为这种焦虑主要来源于不合理的工作流程。……克里斯托弗·钱西:我们的情况很相似。我认为很多流程必须重新设计,以适应一周工作四天的模式。……克里斯托弗·钱西:这需要一场巨大的文化思想转变,以及普通大众对工作感知方式的转变,才能让四天工作制常态化

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

这或许也是独立游戏开发困难的地方,游戏之外,还有很多事情需要你去处理。……这是个过程吧,我觉得,需要慢慢习惯。从这个角度上讲,喜欢社交的人可能不太适合独立游戏开发哈哈哈。……既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样的主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时的想法(看,这就是不写日志的坏处

Jacob The Farmer

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雅各在他的农场过着安宁的生活,没有悲伤。收集胡萝卜,给他的牛挤奶。但是到了某个时候,这头牛疯了。……打败他们,让雅各可以回到农场。同样,不要忘记,您将需要穿越熔岩的巨大道路。……帮助雅各恢复他的日常工作,以便他可以再次享受生活

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

indienova.com/u/crobatspr/blogread/34659

《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

小组帖子:线上独立游戏团队招美术

indienova.com/groups/post/102423

小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招美术1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情做独立游戏的开发者,需要面试和提供作品集联系方式

版本:Early Access


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