知识体系(三):吸量和次日留存

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量的方式、渠道对留存有很大影响,本文暂且忽略。接下来详细讨论各类因素。……电脑室就是只有局域和单机游戏的“网吧”。后来慢慢多了网络游戏、各种单机、主机游戏。……刚入行页游的时候,我们没有特别好的办法,就是一个新手流程跑几百遍

“技术 - 体验 - 创作 - 品鉴”的回路

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当然,由此我很快想到,游戏体验(此处我将“观赏”换“体验”)方式当然对于创作有着影响,并且进一步意识到技术……与之相反,一旦技术并没有真正影响体验,或进一步影响创作,那其影响也就极其有限。……如果没有精心设计,二周目和无脑刷只会惹来批评

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

新枪弹辩驳 V3:大家自相残杀的新学期 Demo(Danganronpa V3: Killing Harmony Demo Ver.)

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“超高中级的钢琴家”赤松 枫便是其中一人。……拥有超高中级才能的学生原本散布在全国各地,通常也不会有机会齐聚一堂。……在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论

战斗学园:复活(Sentou Gakuen: Revival)

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故事你是日本一所普通高中的学生,这里每天都充满了不良行为、混乱和奇怪的事件。……战斗学园的世界是动态的,昼夜循环影响着商店的开放、可进入的区域以及怪物的刷新。……- 动态世界:感受昼夜系统的变化,不同时间段会影响区域的内容、怪物的刷新以及事件的发展

会员:CatMo

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一只奇怪的高中

会员:magical moon

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高中生,程序员,玩家

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……初中某班主任我变成了挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我学习本专业知识(笑),拿到了那张我不想承认它有用的毕业证……也导致了那段时间,除了重修,我没有什么时间别的事

知识体系(八):游戏的结构(上)

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“结构决定性质,性质决定用途”是高中化学的基础概念,不过我认为它太绝对,事实也并非如此,所以改成“结构影响性质……宗教会导致一些东西不能碰,设计时要考虑到在哪里发行,不然很容易出事。……所以同行间的竞争影响在变大,尤其是高品质游戏的竞争,赢者想买哪哪,败者想埋哪埋哪

版本:Early Access


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