indienova.com/u/kboctopus001
微信:老查
indienova.com/u/tianyuok190/blogread/11863
因为之前没有及时沟通,现在才发现出现的一些问题都是比较麻烦而且量很大的。……因为之前做地图场景的时候只是考虑了地形利用率的问题,完全没有考虑每个场景中朝向是不是一直,所以导致了现在敌人在场景中会出现反方向跑的问题……prefab动画模式都是需要修改的,现在的主要工作就是修改这些问题,如果一开始的时候能有一个统一的规范,怎么会有现在的问题呢
indienova.com/game/death-angel-nightmare
松下发出一条求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力做,因为我发自内心的觉得这个故事做不出意思来
indienova.com/game/theres-no-easter-eggs
超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋吗? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有彩蛋!
indienova.com/game/zhentan--game
提取关键信息,抽丝剥茧地寻找案件的蛛丝马迹。……(纯文字游戏,无动态影像) 玩家需要仔细阅读、筛选信息,检索关键词,查找关键信息和新的线索。……例如,为了获得某人居所的“搜查令”,就需要在诸多线索中找出相应的动机;想要“调取监控”,就需要推理出所查事件的准确时间
indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
版本:Early Access
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