indienova.com/game/where-birds
鸟儿在哪里。发行日期:2024-07-04。寻找 100 只鸟儿。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-kiwis
几维鸟在哪里。发行日期:2024-07-03。寻找 100 只几维鸟。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/buck-up-and-drive
我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么在等着我们?是否有终点?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?
indienova.com/game/where-ghost-cats
幽咪在哪里。发行日期:2024-07-02。寻找 100 只幽咪。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜
indienova.com/game/where-ferrets
雪貂在哪里。发行日期:2024-06-19。寻找100只雪貂。精心手绘的场景,布满了可爱的角色。……没有惩罚,轻松愉快。可以在同一台电脑上和家人朋友一同游戏,老少皆宜。Q群309979625
indienova.com/u/wolaile/blogread/2170
但是事实上我想说的是,做自己的喜欢做的事爽歪歪了!……我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……至于做出了游戏能不能赚到钱这个问题我就不保证了…毕竟我也没有赚到钱…
indienova.com/groups/post/100664
发起:抽离 昨晚心血来潮写了一个沙盒类游戏的开篇小剧本,看看能不能构思成一个完整的游戏,嘿嘿
indienova.com/u/iiley/blogread/5383
更新可下载 更新说明:1.战斗UI替换2.添加了部分掉落3.修复技能不能升级的BUG4.移除冗余资源5
indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189
首先制作了一个简单的地图,并没有使用地形系统,纯粹用模型搭建。……内政功能不能太简单,太简单了像三国志12让人感觉是一个页游,也不能太复杂,太复杂了像文明喧宾夺主抢占了很多战斗的乐趣……这也不奇怪,这个游戏本就是我由于吃鸡失败而一时冲动做的游戏,设计并没有想的很清楚就开始动手了
indienova.com/game/chime/
放置积木就可演奏音符,而排成大积木就会开始播放一段音乐玩不腻:努力达到 100 % 的成功率,然后重新设定空间,看看能不能打破自己的记录体验……自由模式:依照时间的限制长短,共有三种不同的难度;或者在没有时间压力的情况下,尽情创作音乐吧
版本:Early Access
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