indienova.com/steam/game/1056761
倘若你曾参观过卡车展,那么你肯定看到了一些卡车司机为他们的卡车付出的爱与精力多得难以置信。……大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部件、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一件艺术品!……零部件包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石网遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖件后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——您是指,“好玩”是个更为主观的概念,与年龄无关吗?……——您参加了今年的E3游戏展吗?冈田智:参加了。与往年相比,今年人少了很多。……我也感觉最近的主机游戏画面过于写实了。 ——最近有许多关于电子游戏对儿童影响的研究。您对此怎么看?
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——“你说过我长的很像某个人,对吧。你看我的时候……像是在看别人。你自己意识的到么?”……由于游戏开发与文学创作表现方式不一样,也因为游戏制作篇幅所限,虽然我们已经最大程度的还原了原著虐心纠葛的故事线……ps:原来的微博宣传里说明是全配音的,但后来因为种种原因(非常复杂又无力的原因),最终这个版本只能先发无配音的了
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
另一方面,真正从事艺术创作的工作者却并不意味着安逸的生活。……;我也一直在想,人这一辈子,如果只当成爱好,而没有生存的压力,那么爱好一辈子也得不到有效的发展,因为即使爱好发展不起来也会总有借口总有退路……先不想自己面临的各种阻力,国内大环境下独立开发者的弱势,究竟是稳定为主的价值观影响,还是亲友的误解与反对在作祟
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/5028
但随着分支的数量变多,游戏的体量成指数增长,这样就很容易超过一个游戏工作室在保持质量的前提下的最大工作量了……《奇异人生/Life is strange》很多人对奇异人生中“选择无法造成太大的影响”无法接受,其实选择没有影响故事并不代表选择没有意义……,会大量提高游戏制作的工作量
indienova.com/steam/game/1049100
在乡间小镇居住的高一学生樱井栞奈,因为暑假所遭遇的交通事故影响, 在老家的生活也变得难以为继。 ……为人笨拙的栞奈,以及不谙日语的萧然。 而这份工作所需要的只有一个人。 …… 程序:小艾363 翻译:白石 牙刷 运营宣传:雪寒 官网制作:雨宫夢 拾玖 策划·监督·制作人
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2021 年,北京大学艺术学院的李洋教授组织了“游戏咏/永生:电子游戏研究工作坊”,集中讨论了电子游戏与艺术的前世今生……工作坊为此制作了一幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了一块栖居之地……)把人的内在精神与外界客观混淆,创造一个人类记忆和经验中间所未曾有过的新世界
版本:Early Access
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