indienova.com/game/escape-academy-the-complete-edition
逃生学院:完整版包括逃生学院、逃离反逃生岛 DLC 和逃离过往 DLC,交由具有丰富的实境版逃生游戏经验的专家们设计所设计……可以利用地区连线或是线上分割画面。……- 骇入教授 - 解决一连串的可量化难题,向学院的超级 AI 证明你能成为一名逃生者
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542
对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……有合适的音效与音乐和没有完全是两种表现状态。……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆网还是不错的,不过要注意一下授权的方式是
indienova.com/u/wb-2258098731
大学艺术狗/想翻唱/想后期/假coser。 微博:苏安SUN
indienova.com/game/necronator-dead-wrong
那些亡灵学院的讲师们根本不能理解你的才能。……选择一名特别的指挥官,与无所不能的魔君一起征服利弗莫尔联盟,然后帮助魔君取回其原有的荣光。……◎ 大量的珍贵恐怖图腾:发掘独特的游戏可交换遗物,这些遗物可以震撼及不可预测的方式改变您的指挥官力量
indienova.com/u/narn/blogread/27667
于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……(上):帧与动作属性 - GameRes游资网 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……谈谈动作游戏的设计:操作与反馈、硬直 ——作者:无印良品www.gcores.com/articles
indienova.com/groups/post/29450
发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧
版本:Early Access
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