像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi Nine demons of Mamoru)

indienova.com/steam/game/622870

守与恶魔的庞大的军队整个日本移动在其路径毁灭一切,不加区别地杀人。没有军队能抵抗他。……特点快速动态的游戏 10楼强大的老板独特的能力动态战斗用生动的动画的支解血隐形不同类型的战争不同的战术的敌人工艺……(超过200个配方)的一套技能能力

War Thunder - Al-Khalid-I Pack

indienova.com/steam/game/3209370

即基础型号哈立德) 的既有设计上进行深度升级以提升作战效率,通过升级火控系统、换装新款车载设备等方式提升效交战距离……;此外与前代装备的主要区别还包括换装新款动力包乃至调整了炮塔正面的爆反布置方式。……本礼包仅供PC,LinuxMac用户购买,PSNXbox用户不能激活此礼包

像素忍者:九魔狩(Pixel Shinobi: Nine demons of Mamoru)

indienova.com/game/pixel-shinobi-nine-demons-of-mamoru

守与恶魔的庞大的军队整个日本移动 在其路径毁灭一切,不加区别地杀人。没有军队能抵抗他。……特点◎ 快速动态的游戏 ◎10楼强大的老板独特的能力 ◎ 动态战斗用生动的动画 ◎ 的支解血 ◎……隐形 ◎ 不同类型的战争不同的战术的敌人 ◎ 工艺(超过200个配方) ◎ 的一套技能能力

财貌双全(Money and Lady)

indienova.com/game/money-and-lady

商业 是有区别的,可以通过增加星星来提高等级收益地产:收益固定商业:收益不稳定,但可以在对手休息的时候依然赚到金币……风景:概率触发闪电!……个主要地图:小型地图—FC 自由城中型地图—香薰岛大型地图—咚不啦城每个地图的大小,玩法,策略都有区别

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……,如果你玩过游戏原型版本的话,你可能会发现当前的版本原型有着很大的不同

单词训练营 | Word Training Camp

indienova.com/steam/game/1175100

我们练习,挑战,互译等多个模式,每个模式一个靶场,让你学习英语不在枯燥无味。……清朝位大大说:“师夷长技以制夷!”。我们学英语是为了?……如果你沉下心来掌握方法规律,这款小游戏是绝对是有用且有效的)

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

indienova.com/groups/post/102340

但是准备众筹相关的打算,后续资金的话,一定会给予相应的报酬,主打的还是和有爱的小伙伴一起合作,所以行动前请先斟酌一下吧……,一些核心玩法系统也会考虑添加进去。……,可以帮忙提供一些想法的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3 n可以加我哈 Kmars大貓:

何晓雨:(4)移动逻辑

indienova.com/u/asd6227417/blogread/23210

移动逻辑用Unity自带的NavMesh话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?……移动逻辑用Unity自带的NavMesh 话说这个游戏是类型的应该很明显了吧?

Oncle:steamspy数据分析

indienova.com/u/oncle/blogread/2130

被我们这90后传师授业,教育我是steam,打叔知道steam这个东西以来,就觉得steam很NB……付费游戏免费差一点就五五开了。……真相:我们看看大卖top10上榜的独立游戏都有?没入手的就全入了吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/28807

我个人浅显的经验学识让我觉得,想实现内容多,速度快,那么得理解是游戏。……不少教科书说游戏是互动的艺术。……别人的游戏系统多少?内容多少?具体的最大游玩时间多少?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.095 秒(地球人时间)