indienova.com/u/diaowinner/blogread/30697
还是老链接:http://diaowinner.itch.io这里面我还是说说自己怎么做的吧。……我是如何矢量化字型的我在翻GitHub时,发现有一个叫KreativeKorp的大佬发布了“Bits'n'Picas”软件……这个软件太好了,于是我就导出了TTF,但是TTF的字和编码不一样,所以我还是用FontForge了…这些就是样张了
indienova.com/game/equilibrium--1
开发:成华区拳膺软件开发工作室, 贤德淡腾。发行:成华区拳膺软件开发工作室。……我会根据游戏反响考虑是否继续做下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持
indienova.com/steam/game/1286570
只需要在本软件的托盘右键菜单里点击启用“兼容模式”即可(屏幕右下角的WIFI图标旁边)。……答:右键单击本软件的托盘图标(屏幕右下角的WIFI图标旁边),然后选择菜单项“偏好设置...”……,取消选中“启用Steam支持”,然后重新启动本软件。问:如何退出/关闭本软件?答:1.
indienova.com/steam/game/763720
关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是有99 in 1的味道……顾名思义,KeysIn1 ,能集合所有软件快捷键于一。……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄
indienova.com/steam/game/694070
组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……可以做任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!
indienova.com/groups/post/102303
【主要工作内容】根据概念设计和美术指导,使用Photoshop(或任何直接支持.psd格式的绘图软件,……与地图编辑充分沟通,产出拆分合理、便于制作的物件素材。交由地图编辑进行成品物件制作
indienova.com/groups/post/29052
制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
版本:Early Access
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