Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(二)

indienova.com/u/hetneo/blogread/25933

迫于生活只能慢慢来(呵呵),按照这进度期望9月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前

小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

我们对游戏的开发流程可能有所欠缺。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点

反击

indienova.com/g/zzzs

打砖块的玩法+打飞机的流程 左右移动,空格可以减缓时间和显示可以命中敌人的子弹轨迹红色的子弹不会对敌人造成伤害……,红色的会造成伤害基本上就是控制挡板把子弹反弹回去进行攻击,同时避免自己身后的球被击中现在提供的版本流程非常短

封妖录

indienova.com/steam/game/1988670

整个流程只需要4-5小时。讲述一个斩妖除魔的故事,故事中有正义,也有阴谋,有算计,也有恩情。……整个流程只需要4-5小时

会员:Liam3D

indienova.com/u/liamcode

Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

indienova.com/u/liangxie/blogread/29030

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示

会员:Su(ziye)

indienova.com/u/suziye

熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su

Codinggamer:ipix中文像素字体的制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/20097

可能是执行脚本速度太快,一个脚本还没关闭另外一个脚本就打开工程,这样同时打开同一个工程可能会导致数据丢失……,后来把每次执行脚本时间调大之后就不会常常丢失数据。……我是100,200个汉字间隔这样手动执行然后对比以前版本看看有没丢失(感谢git),不然全部都一次执行要等待时间太久

Super Jigsaw Puzzle: Anime

indienova.com/steam/game/972430

游戏特色30 个不同的拼图自动保存,不会丢失进度5 种难度级别(40、80、200、400 和 800

追击野兽(Beast Quest)

indienova.com/steam/game/707060

探索雪山和幽灵森林,寻找古器物和丢失的财富。  数百个挑战

版本:Early Access


总页数:50


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