Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/……各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析

SamVSTom

indienova.com/steam/game/3384110

如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财。……但萨姆没有注意到

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

indienova.com/indie-game-news/hidden-folks-wheres-waldo-game/

Hidden Folks年内发售的 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注的游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……游戏玩法方面也并非单纯地搜寻,加上了时间限制,加分小游戏等新要素,但抛开初见的新鲜感外,由于交互方面的乏善可陈,这些游戏几乎都没有重玩的价值

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……zzx311: 三个月太短了吧 cakeman: @zzx311#1 我也刚离职,没有做独立游戏的经验

Anchor:《Hob》游戏测评

indienova.com/u/anchor/blogread/4463

+操作体验优秀,包括战斗在内的交互反馈的都非常成熟,人物的动作表现生动自然,UI动画简洁而不简单,事件反馈流畅不拖沓……缺点:-几乎没有指引,前两个小时我几乎一直在问自己,我是谁,我从哪里来,要到哪里去,游戏提示不够明确导致玩家目标感不强……-游戏的音乐几乎没有,但环境音的很棒,如果到指定情节加入相应情感的音乐,对玩家理解剧情和增加代入感都会有很大的帮助

会员:李三影(SanyingLi)

indienova.com/u/lisanying

16年底毕业于乔治华盛顿大学

In the Mood for Youth

indienova.com/game/in-the-mood-for-youth

Goeodbye My Youth, Will Leave Soon, She Is Gone, Gone, 她毕业

会员:DemonLord-

indienova.com/u/demonlord

局外人、2025年毕业的学生、独立游戏开发者、《多元窗口》的作者,只想做玩家和同行想不到的东西

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……除了老朋友的记忆之外,记忆中几乎没有剩余。他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?

会员:YaJinK(Neo)

indienova.com/u/yajink

大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在写CS,作为毕业设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)